GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

    Discord

    Chat met de community

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Zo past Assassins Creed Origins het vechtsysteem van de serie aan

Door Jacco Peek
18/8/2017meer dan 8 jaar geleden
0

In een nieuwe developer diary heeft Ubisoft uitgelicht hoe het gevechtssysteem van Assassin’s Creed Origins verschilt van de rest van de serie.

Regisseur Ashraf Ismail legt aan de hand van vragen van gamers uit wat de nieuwe engine van de game betekent. In plaats van aanvallen die altijd raak zijn, is het nu mogelijk om aanvallen te missen. Gevechten moeten à la games als Dark Souls dynamischer aanvoelen, met een lichte en een zware aanval.

Je mist nu XP & voortgang

Verdien XP door te reageren op "Zo past Assassins Creed Origins het vechtsysteem van de serie aan"

+5 XP

Per artikel gelezen

+50 XP

Voor daily login

Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Gratis account & XP verdienenJoin Discord

In een nieuwe developer diary heeft Ubisoft uitgelicht hoe het gevechtssysteem van Assassin’s Creed Origins verschilt van de rest van de serie.

Regisseur Ashraf Ismail legt aan de hand van vragen van gamers uit wat de nieuwe engine van de game betekent. In plaats van aanvallen die altijd raak zijn, is het nu mogelijk om aanvallen te missen. Gevechten moeten à la games als Dark Souls dynamischer aanvoelen, met een lichte en een zware aanval.

Onderstaande video legt ook uit hoe vijanden reageren en welke functies verschillende wapens hebben.
Assassin’s Creed Origins ligt op 27 oktober in de winkels voor PlayStation 4, Xbox One en PC.

Auteur

J
Jacco Peek

Auteur

Delen

Laatste artikelen

Overwatch Cover
Nieuws4 uur geleden

Krijg een sneak peak van de Overwatch X NieR Collab

door Sil Hendriks

Assassin's Creed Black Flag Resynced
Nieuws6 uur geleden

Ubisoft vertelt ons wat we kunnen verwachten van Assassin's Creed.

door Mario Heurter

Resident Evil: Requiem
Nieuws7 uur geleden

Resident Evil Requiem is meer dan vijf miljoen keer verkocht

door Peter Beckers

Planet of Lana II: Children of the Leaf Cover
Review11 uur geleden

Planet of Lana II: Children of the Leaf

door Sil Hendriks

Economisch Gamen Logo
Artikel12 uur geleden

Economisch gamen: De nieuwe CEO van Xbox

door Mark Dijkstra

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.