GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

    Discord

    Chat met de community

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

Decadent
  1. Home
  2. Previews
Previews

Decadent

We zouden graag meer zien

Door Sil Hendriks
12/9/2024meer dan 1 jaar geleden
20

Cosmic en existential horror; gedragen door de werken van Steven King en H.P. Lovecraft, zijn deze subgenres voor griezelgenieters enorm gegroeid in recente jaren. Vooral in videogames zien we dit wil met onder andere The Sinking City, Bloodborne, Call of Cthulhu en Date to Die For. Is er in deze markt ruimte voor nóg een nieuwkomer?

Je mist nu XP & voortgang

Verdien XP door te reageren op "Decadent"

+5 XP

Per artikel gelezen

+50 XP

Voor daily login

Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Gratis account & XP verdienenJoin Discord

Op gamescom gingen wij zitten met uitgever Fulqrum om deze vraag te beantwoorden. Na een korte presentatie en snippets van gameplay, leerden we een aantal dingen. Decadent is een first-person shooter met lichte metroidvania-elementen en een skill tree die het mogelijk maakt heel verschillende speelstijlen erop na te houden.

Decadent Preview-1

For family!

Het is tevens een game die spelers probeert te prikkelen met schokkende beelden, waarvan je lang niet altijd weet of ze echt zijn. De hoofdpersoon van dienst is een oorlogsveteraan met een trauma dat enkel versterkt wordt door de invloeden van deze bizarre wezens en het pratende oog op je hand. En we weten wat PTSD normaliter al kan doen. Een voorbeeld hiervan zien we wanneer hij een monster kapot schiet, om zich enkele seconden later te realiseren dat hij een audiovisuele illusie zag en een onschuldige burger letterlijk een kop kleiner heeft gemaakt.

Dus waarom? Waarom is een man als deze in strijd met deze monsters? Het antwoord is familie. Zoonlief is vermist en hij is afgereisd richting de noordpool omdat hij daar te vinden moet zijn. Wat hij echter vindt, is een cult, een hoop slachtoffers, voer voor je nachtmerries en heuse pocket dimensies die daar nog een tandje bovenop doen.

Zijn trauma mag dan wel verschrikkelijk zijn, maar zijn oorlogservaring komt hem ten goede. De verschillende schietijzers die je kunt bemachtigen, kunnen je veilig houden en kunnen modulair worden geüpgraded. Niet enkel met conventionele verbeteringen als een groter magazijn, maar ook verbeteringen van een occulte aard, waardoor je letterlijk met vuur gaat spelen.

Dit alles zag ik op het scherm gebeuren zonder zelf te spelen. De game was, helaas, nog niet in een speelbare staat, dus daar moesten we het voor nu mee doen. We konden echter wel een ontwikkelaar strikken voor een kort interview:

Decadent Preview-2

Interview

Het is duidelijk dat Decadent een horrortitel is, maar tegenwoordig is dat een breed begrip. De cosmic horror-elementen zijn duidelijk maar kunnen we meer verwachten? Allicht body horror? Gore? Of suspense horror?

Het is voornamelijk existential horror, waarbij het onbehagelijke gevoel het draagt. Het is geen klassieke horror, al is er wel een kans dat er hier en daar een jumpscare zal komen.

We zagen in de presentatie al een beetje ervan, maar hoe zit het precies met het sanity-systeem?

Dit kan zich uiten in hallucinaties of dat je je bijvoorbeeld niet meer kunt bewegen omdat je ‘’frozen in fear’’ bent. Er zijn echter een positieve uitkomsten mogelijk, net zoals dat je een onschuldige neer kan schieten.

Wordt je afgestraft voor wat je in zo’n moment doet? Bijvoorbeeld de persoon die werd afgeschoten in een psychose?

Nee, er is niet zoiets als een reputatiesysteem. Het moment in de snippet was scripted en zal altijd gebeuren en als dit verder gebeurt, zitten daar geen directe consequenties aan.

Verwachting:

Decadent heeft weten te boeien met wat het heeft getoond, maar snippets zijn onvoldoende om al echt een verwachting te scheppen. Dat ik echter ondanks dat enthousiast ben om meer te zijn, spreekt boekdelen.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Auteur

Delen

Laatste artikelen

Ashes Cover
Nieuws2 uur geleden

De demo van Ashes staat nu online

door Sil Hendriks

Dobbel Dungeon Cover
Nieuws2 uur geleden

Je hoeft niet goed te gooien om te profiteren van de Dobbel Dungeon-deal

door Sil Hendriks

Hideki Sato Cover
Nieuws2 uur geleden

De man achter de consoles van SEGA is overleden

door Sil Hendriks

God of War: Sons of Sparta_2c81ae72aa
Nieuws13 uur geleden

Fans boos over nieuwe God of War-multiplayer

door Samuel Lutters

Yakuza Kiwami 3
Nieuws13 uur geleden

Reviews op Steam voor Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties vallen erg tegen

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.