• Nieuws
  • Reviews
  • Previews
  • Artikels
GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Nieuws
  • Reviews
  • Previews
  • Artikels
INDUSTRIA 2
  1. Home
  2. Previews
Previews

INDUSTRIA 2

Meer van hetzelfde

Door Sil Hendriks
15/9/20254 maanden geleden
20

Door de jaren heen zijn er veel games ‘’door mijn vingers geglipt’’. Soms werden er geen review keys uitgestuurd en soms moest ik de game afstaan aan een ander omdat dit objectief de betere keuze was. Meestal lag het echter aan mezelf. Ik was te druk met review-titels en kon er niet meer kwijt. Zo ook de eerste INDUSTRIA.

Ik heb die game nadien nog wel gespeeld en was dan ook blij om te horen dat een vervolg werd aangekondigd. En ik was nog blijer toen ik op gamescom werd uitgenodigd om die te komen proberen. Dat wist je echter al, anders had je nu geen artikel om te lezen.

INDUSTRIA 2 Preview-1

Precies wat verwacht

Jaren na de gebeurtenissen van de eerste INDUSTRIA is Nora nog steeds niet uit de penarie. In een Duitsland in een andere dimensie moet ze constant vrezen voor haar leven nadat robots haywire zijn gegaan en mensen aanvallen. Ze was bijna ontsnapt, maar op het laatste moment wordt ze terug in de chaos getrokken en dat is wat wij mogen beleven.

In eerste instantie lijkt het allemaal niet zo erg. Nora en een reisgenoot bevinden zich in een ogenschijnlijk verlaten fabriek. Als je deze verkent, komen jullie bij een obstakel dat jullie weg verspert. Geen toeval natuurlijk, maar een slim vermomde tutorial. In een kamer iets verder in de gang liggen namelijk grondstoffen, welke je in het nieuwe crafting-menu kan combineren om kogels te maken. En laat dat nou precies zijn wat je nodig hebt om dit obstakel te overwinnen.

INDUSTRIA 2 Cover

Hunk o’ junk

Natuurlijk zijn kogels niet bedoeld als de oplossing voor een puzzel, maar om een compleet ander probleem op te lossen; in dit geval stukken metaal die niets liever willen dan jou omleggen. In de twintig minuten die ik het spel kon spelen, heb ik maar een tweetal aanvaringen gehad. De eerste trakteerde ik op mijn vuurwapen, maar de tweede keer gebruikte ik een ijzeren buis die ik van de grond had geraapt. En dat verschil merk je.

Waar kogels een zekere vorm van veiligheid geven door de afstand, merk je pas hoe insignificant je als mens bent wanneer je wapen van hetzelfde materiaal is gemaakt als hetgeen waar je tegen vecht. Ik liet dan ook al snel het loodje. Wetende dat ik nog maar enkele minuten had voor mijn tijd op zou zijn, verkende ik daarom de fabriek, waarbij mysterieuze apparatuur in de kelder voor een hoop vraagtekens zorgde. Op antwoorden zal ik echter nog even moeten wachten.

Verwachting:

INDUSTRIA 2 lijkt vooral meer te worden van wat INDUSTRIA 1 ons al bracht, maar aangevuld met kleine zaken zoals crafting. Maar als je een tweede deel wil spelen, is het aannemelijk dat het eerste deel je beviel. Dus zo erg is dat niet.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

GameQuarter Editor

Delen

Laatste artikelen

Ecco the Dolphin Cover
Nieuws9 uur geleden

Ecco the Dolphin maakt glorieuze comeback met meerdere games

door Sil Hendriks

Nintendo Cover
Nieuws9 uur geleden

Nintendo-aandelen kelderen in waarde

door Sil Hendriks

Last Drop Cover
Nieuws9 uur geleden

Lohkara Games Oy geeft statusupdate van Last Drop

door Sil Hendriks

Power Unlimited
Nieuws10 uur geleden

Website pu.nl is van eigenaar veranderd

door Peter Beckers

Forza Horizon 6
Nieuws10 uur geleden

Release-datum van Forza Horizon 6 per ongeluk gelekt

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.