GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

    Discord

    Chat met de community

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

  1. Home
  2. Previews
Previews

Okami

Door Archief
23/11/2008meer dan 17 jaar geleden
0
Je mist nu XP & voortgang

Verdien XP door te reageren op "Okami"

+5 XP

Per artikel gelezen

+50 XP

Voor daily login

Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Gratis account & XP verdienenJoin Discord

Tegenwoordig is het niet meer zo makkelijk een originele game te vinden die een eigen stijl met zich mee draagt. De laatste jaren heeft Capcom echter durf getoond met nieuwe concepten als Viewtiful Joe en Killer 7. Binnenkort komt de uitgever en tevens ontwikkelaar met wederom een nieuw concept op de proppen, genaamd Okami. Zal deze unieke game een bijdrage gaan leveren aan een prachtig afsluiten van de Playstation 2?

In Okami speel je met een personage dat je niet in iedere alledaagse game tegenkomt. Je krijgt de controle over Amaterasu, een zonnegodin die in de gedaante van een wolf is afgedaald naar de aarde. Door toedoen van een demon die de naam Orochi draagt wordt er levensenergie onttrokken van de aarde. Aan de godin de taak om van de aarde weer een kleurrijke en levendige planeet te maken.

Het laten terugvloeien van de levensenergie doe je door het vervullen van de wensen van bewoners in de game en door het verslaan van verschillende vijanden. Het verslaan van deze vijanden gaat niet zoals je het zou verwachten. Naast het feit dat Amaterasu kan bijten en krabben heeft ze ook de beschikking over een penseel. Hiermee zul je door de game heen niet alleen vijanden moeten verslaan, maar ook puzzels oplossen en opdrachten vervullen. Naarmate de game vordert zal de penseel verrijkt worden met nieuwe krachten. In de game passeer je namelijk verschillende goden die de penseel nieuwe krachten geven. Uiteindelijk zullen er dertien goden zijn die ieder hun unieke eigenschappen aan de penseel toevoegen. Met deze penseel kun je onder andere bruggen tekenen om een rivier over te steken, je kunt rotsen doorklieven, wervelwinden laten oprukken, maar het is ook mogelijk om via de penseel wonden aan te brengen bij je vijanden. Zeker geen gebrek aan originaliteit.

Door het verslaan van vijanden, het vervullen van wensen en het uitvoeren van opdrachten zal de levensenergie rustig terugstromen in de aarde. Dit is ook zeker mooi uitgewerkt en goed zichtbaar in de game. Tijdens het vorderen in de game zul je zien dat de kleuren mooier en helderder worden, dieren weer hun thuisplaats vinden in de bossen en er zullen steeds meer menselijke bewoners te vinden zijn. Een gemakkelijke opgave is het natuurlijk niet. Naast het verslaan van de normale vijanden kom je van tijd tot tijd ook monsters tegen die we kennen uit de beroemde Japanse mythen en legenden. Je zult deze moeten verslaan wil je verder komen. Overigens zul je tijdens gevechten ook gebruik kunnen maken van een soort spiegel op de rug van Amaterasu. Deze spiegel kan van pas komen en is belangrijk tijdens bepaalde gevechten.

Ook aardig om even te vermelden is het feit dat er in de game gebruik wordt gemaakt van het afwisselen van dag en nacht. Natuurlijk is dit niet zo heel speciaal, ware het niet dat jij de zonnegodin ben. 's Nachts heb je de mogelijkheid een zon aan de hemel te tekenen. De hemel zal oplichten, een haan gaat kraaien en vervolgens krijg je een schitterende zonsopgang op je beeld getoverd.

 

Conclusie

Om het originaliteitniveau op peil te houden heeft Capcom tevens besloten gebruik te maken van unieke graphics. De game is cell shaded en ziet er echt uit alsof een of andere Japanse schilder aan het werk is geweest. Je kunt dus rekenen op een game die er perkamentachtig uitziet en waar contourlijnen en natuurlijke kleuren in overvloed aanwezig zijn. Het ziet er in ieder geval schitterend uit. Ondanks het zeer originele concept heeft Capcom toch besloten de gamplay traditioneel te houden, zodat ook het grote publiek wordt aangetrokken. Wat zij ervan vinden zullen we pas later dit jaar te weten komen, maar de game heeft zeker de potentie een klassieker te worden.

Auteur

A
Archief

Auteur

Delen

Laatste artikelen

Bluepoint Games Cover
Nieuws2 dagen geleden

Bluepoint had aan Bloodborne willen werken

door Sil Hendriks

Marathon Cover
Nieuws2 dagen geleden

Marathons Server Slam trekt meer dan genoeg bekijks

door Sil Hendriks

Overwatch New Team
Artikel2 dagen geleden

Overwatch season 1: Reign of Talon, de eerste twee weekjes

door David Dejaeghere

Highguard Pew
Nieuws3 dagen geleden

De studio achter Highguard heeft nog maar twintig ontwikkelaars werken aan de game

door Peter Beckers

2003
Artikel3 dagen geleden

Back to the Past with Mario 2003 edition

door Mario Heurter

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.