GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

Ratatan
  1. Home
  2. Previews
Previews

Ratatan

Een roguelike-variant op Patapon?

Door David Dejaeghere
3/10/20255 maanden geleden
30

Meer dan tien jaar na de laatste Patapon release, kondigde Hiroyuki Kotani, de creator achter de geliefde ritmische PSP-serie, zijn nieuwe project aan: Ratatan. Enerzijds keert Kotani terug naar het genre dat hij zelf heeft gedefinieerd, anderzijds slaat zijn studio Tokyo Virtual Theory een opvallende richting in door roguelike-elementen te introduceren. Het roept onmiddellijk vragen op: kan de unieke formule van ritmische commando’s en legeraansturing samengaan met een genre dat draait om herhaling, permadeath en willekeurige upgrades? Verliest Ratatan zijn identiteit in een poging relevant te blijven voor moderne gamers? Of is dit juist de evolutie waar de formule altijd naartoe heeft gewerkt? Na enkele uren met de Early Access-versie, duik ik in wat Ratatan precies te bieden heeft en of de roguelike-gok een goede keuze blijkt.

Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC
GIVEAWAYNog 34 dagen

Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC

Doe mee en WIN

Zodra je begint met spelen moet je gaan kiezen uit meerdere unieke personages. Elk character heeft zijn eigen stats en unieke song key-combinaties binnen het 7-button rhythm-systeem. Het is een slimme toevoeging, die de replay value direct verhoogt. De ene character heeft eenvoudigere button-combinaties dan de andere, wat de toegankelijkheid ten goede komt. Beginners kunnen starten met een makkelijker personage, terwijl gevorderde spelers uitgedaagd worden door complexere patronen. Het mooie is dat je direct vanaf het begin toegang hebt tot alle button-patronen en song-combo’s, waardoor je meteen aan de slag kan met alle mogelijke ritme-instructies.

Ratatan

Roguelike progressie

De roguelike-structuur klinkt op papier misschien als een vreemde keuze voor een ritmegame, maar in de praktijk voelt het verrassend organisch aan. Patapon had immers al een hub-level,van waaruit je je volgende missie selecteerde. Je was al bezig met vooruitgang, waarbij je eventueel moest grinden voor upgrades, voordat je verder ging in moeilijkere levels. Ratatan pakt deze basis en breidt het uit. In de Early Access ga je aan de slag met vijf werelden, Die elk omgesplitst zijn in kleinere levels. Deze levels functioneren als roguelike-rooms, waar je een aantal vijanden en obstakels moet verslaan om dan aan het einde van de level een upgrade kunt kiezen uit een selectie van meer dan honderd willekeurige power-ups en rewards per run. Deze kaarten bepalen je build tijdens een run en zorgen voor die verslavende "nog één keer"-mentaliteit, die het beste uit het roguelike-genre haalt.

Ratatan

Wat opvalt, is dat de vijf werelden en hun levels opmerkelijk kort zijn. In tegenstelling tot veel andere roguelikes is het geen kwestie van pure skill om door de levels te geraken. Je dient echt runs te herspelen om betere gear te verzamelen en sterker te worden. Het is niet zozeer omdat je onvoldoende skilled bent, maar omdat vooruitgang gebonden is aan uitrusting en upgrades. Ook hier ligt de game dichter bij zijn spirituele voorgangers dan je zou denken, want Patapon vereiste ook regelmatig grinding om vooruitgang te boeken in moeilijkere missies.

Auteur

David Dejaeghere avatar
David Dejaeghere

Auteur

Delen

Laatste artikelen

Directive 8020
Nieuws1 uur geleden

Ook Directive 8020 krijgt een co-op modus

door Mario Heurter

Ready or Not Boiling Point
Nieuws2 uur geleden

Ready or Not: Boiling Point krijgt een launch trailer

door Mario Heurter

gt-7-camaro
Nieuws9 uur geleden

Drie fraaie nieuwe bolides zijn vanaf nu beschikbaar in Gran Turismo 7

door Stefan van den Broek

timber_header
Review9 uur geleden

Timberborn

door Doeke Kleppe

Fortnite: Save the World
Nieuws10 uur geleden

Fortnite: Save the World komt naar de Nintendo Switch 2 en is free-to-play

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Ratatan

Jongleren

Waar Patapon je een leger liet aansturen, combineert Ratatan dit met directe controle over je eigen Ratatan-personage. Je leidt nog steeds Patapon-achtige legers, Cobuns, met ritmische commando's, maar moet tegelijkertijd ook zelf je character bewegen, aanvallen ontwijken én damage uitdelen. Dit laatste aspect voegt een geheel nieuwe complexiteit toe: je Ratatan moet zelf ook schade toebrengen aan vijanden. Verschillende kaarten, die je tijdens runs verzamelt, genereren damage rondom je personage, wat betekent dat je, naast ontwijken en ritme invoeren, ook nog eens moet weten wanneer je zelf aanvalt en hoe je positionering optimaliseert voor maximale schade.

Ratatan

In het begin was dit bijzonder overweldigend. Je brein moet constant schakelen tussen het aansturen van je leger met het invoeren van ritmische commando's, het ontwijken van vijandelijke aanvallen, en het positioneren van je Ratatan voor optimale damage output. Het is multitasking op een niveau dat zelfs voor Patapon-veteranen een aanpassing vergt. Uiteindelijk landde ik wel op mijn voeten, voornamelijk wanneer de commandoritmes volledig blind konden worden ingegeven op de maat. Op dat moment wordt het een soort zen-ervaring, waarbij je handen automatisch de juiste knoppen raken, terwijl je hoofd zich kan focussen op het grotere plaatje van positioning en timing.

Samen spelen

Een van leukere toevoegingen is de 4-player online co-op-modus, met dedicated servers. Ritmegames zijn traditioneel solo-ervaringen, maar Ratatan wil spelers samenbrengen in gesynchroniseerde rhythm battles. Het idee van vier spelers, die tegelijkertijd perfect in sync moeten blijven, klinkt ambitieus en potentieel chaotisch, maar ook ongelooflijk bevredigend wanneer het lukt.

Ratatan

Graag wat meer content

In zijn huidige Early Access-staat, biedt Ratatan een story campaign die naar verluidt meer dan dertig uur duurt, maar wat in werkelijkheid een pak minder blijkt. De ontwikkelaars hebben beloofd meer content toe te voegen tijdens de Early Access-periode en voor de definitieve release, die gepland staat voor 2026 op PS5, Xbox Series, Switch en PC via Steam.

Verwachting:

Ratatan slaagt erin om het DNA van Patapon te bewaren, terwijl het tegelijkertijd zijn eigen identiteit creëert door slim uit te breiden waar het telt. De roguelike-elementen voelen niet geforceerd, maar als een logische evolutie van concepten die al aanwezig waren. Het vereiste grinding voor betere gear, in plaats van pure skill-based progressie, zal niet iedereen aanspreken, maar het is wel authentiek aan de Patapon-formule. De karaktervariatie, directe controle over je personage, en vooral de belofte van co-op gameplay, voegen genoeg extra lagen toe om het vers te houden voor veteranen. De leercurve is steiler dan verwacht, door de vele systemen die je tegelijkertijd moet beheersen, maar voor wie de tijd neemt om de commando's in hun muscle memory te laten doordringen, wacht een bevredigende ervaring. Ik hoop dat Tokyo Virtual Theory er verder in slaagt om de progressie beter te verdelen over verschillende extra werelden en de nodige extra uitdaging toevoegt voor de diehard-fans van beide genres.