Dat de game in Early Access is gegaan, mag geen verrassing heten. Het is immers een goed verdienmodel om ontwikkelingen door te voeren en stiekem met bugs weg te komen, maar toegegeven, die zijn er niet veel in deze game. Sinds de Early Access release heeft de ontwikkelaar gemiddeld elke dag één update afgeleverd. Dat er actief ontwikkeld wordt, is dus een understatement en een heel goed teken, want je krijgt dus echt waar voor je geld.
Muizen met gedachten
Wanneer je de game start, heb je de mogelijkheid om een hele hoop instellingen aan te passen. Deze variëren van hoe groot je archipel is, tot de muizen die je (alleen) random kunt laten enrollen. Elke individuele muis heeft zijn eigen gedachten en karaktereigenschappen, en is daarnaast ook nog lid van een gilde welke je specifieke bonussen geeft. De muizen kun je dus niet individueel kiezen, maar worden per enrollment geselecteerd. Je kunt zoveel keer als je wilt de muizen randomizen, maar er zal er altijd wel één tussen zitten die je niet bevalt: een muis met slechte gedachten, een muis die altijd optimistisch of perfectionistisch is. Een muis die alleen maar luxe wilt ervaren en dat is nog maar een klein aantal van de mogelijkheden. Sinds gisteren is zelfs mod support, dus wie weet hoe de opties gaan uitbreiden.

Muizen als werkers
Wat opvalt is dat je muizen altijd per schip komen. Dat is gelijk ook wel logisch aangezien je jouw kolonie op een eiland dient te maken. En eilanden zijn vaak alleen via water bereikbaar. De koning van de katten wil zijn koninkrijk namelijk op elke manier uitbreiden en muizen zijn daarvoor de ideale werkers. Het zijn niet direct slaven, aangezien ze elke paar dagen belasting dienen te betalen. Dit kun je één keer vergeten of negeren, want die keuze heb je, en daarna zul je rente moeten gaan betalen. Mocht je een tweede keer geen belasting betalen, dan komt de vloot van de koning langs om je muizen te straffen. Dit kost je muizen dan bijvoorbeeld hun huizen. Gelukkig hoef je belasting niet met geld te betalen; dit doe je met goederen. Elk product of resource heeft zijn eigen waarde. Als je de waarde die gevraagd wordt betaalt, dan kun je weer door en krijg je ook bonussen. Je werkt dus uiteindelijk voor de koning en hierdoor is een vergelijking met de eerder genoemde game Against the Storm ook al snel gemaakt.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie