De nabije toekomst
Berserk Boy speelt zich af in de een toekomstige wereld, waar een geflipte wetenschapper probeert de mensheid tot slaaf te maken. Het gaat hem goed af en uiteindelijk blijft er slechts een kleine verzetsgroep over. Het ziet ernaar uit dat de vrijheidsstrijders geen schijn van kans maken. Als alles verkeken is en de hoop al bijna wordt opgegeven, vindt Kei, bijna een verzetsheld, een mysterieuze ronde steen die ze toepasselijk een orb noemen, die hem een oneindige bron energie levert. Vanaf dat moment staat hij bekend als de superheld Berserk Boy en gaat hij de strijd aan tegen het kwaad dat de aarde heeft overgenomen.
Om de wetenschapper te verslaan, moet deze elektrisch geladen held door diverse levels knallen om zo andere orbs te verzamelen die allemaal eigen krachten hebben en vervolgens de wetenschapper zelf het hoofd te bieden. Dit doe je door zo snel en handig mogelijk door de levels heen te knallen.

Snelheid kent geen tijd
Berserk Boy is een action platformer die, zoals eerder gemeld, erg op Mega Man lijkt. Qua gameplay is dit computerspel vele malen sneller en naar mijn mening is het verhaal ook wat beter. Voordat iedere run begint, kun je langs een medeverzetsheld die jou upgrades kan geven die je betaalt met punten. Deze upgrades bestaan uit extra health of bijvoorbeeld verbeteringen aan de eigenschappen die je krijgt toegewezen door de orbs.
Je speelt steeds diverse hoofdstukken, die uit meerdere levels bestaan. Aan het einde van ieder hoofdstuk krijg je een nieuwe orb met een nieuwe superkracht. Tijdens het gebruik van de eerste orb, elektriciteit, kun je als de bliksem je voortbewegen en als je iets hebt geraakt, kun je van dichtbij iemand kapot schieten. Je gaat dus van vijand naar vijand met de bliksem beweging en daarna maak je het af met een extra hevige stroomstoot. In het volgende hoofdstuk krijg je ook vuur. Met vuur kun je jezelf transformeren tot een vuurtornado, die je versneld door het level laat knallen. Daarna is ijs het vervolg. Hiermee schiet je ijspegels of kun je snel voortbewegen.
De hierboven beschreven orbs hebben een nadeel: hoewel ze anders lijken, doen ze nagenoeg hetzelfde. Je hebt een knop om je snel voort te bewegen en een knop waar je veel schade mee kunt doen van dichtbij. Het kwam erop neer dat ik altijd elektriciteit gebruikte, omdat dit de orb is die je aan het begin meekrijgt en eraan gewend bent. De rest gebruikte ik alleen maar in de game als er een element in de gameplay aanwezig was die mij ertoe dwong die specifieke kracht te gebruiken.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie