GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Death By Scrolling

Een roguelite waarin je letterlijk wegrent van de dood in een gecommercialiseerd hiernamaals

Death By Scrolling
Door David Dejaeghere
7/11/20255 maanden geleden
29

Je bent dood. Dat is het slechte nieuws. Het nog slechtere nieuws? Purgatory is overgenomen door een bedrijf dat van het vagevuur een winstgevende onderneming wil maken. Wil je hier weg? Dan zul je er letterlijk voor moeten werken. Death By Scrolling neemt dit absurde uitgangspunt en transformeert het in een roguelite waarin je constant op de vlucht bent voor een scherm dat achter je aan raast.

Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC
GIVEAWAYNog 14 dagen

Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC

Doe mee en WIN

Het kernmechanisme is simpel maar effectief: het scherm scrollt automatisch naar rechts en jij moet overleven. Vijanden, valstrikken en obstakels komen voorbij, terwijl je constant in beweging blijft. Het is een beetje zoals een eindeloze runner, maar dan met de diepgang van een roguelite. Eén verkeerde beweging en je valt in het water of wordt ingehaald door de onderkant van het scherm. Instant death. Game over. Opnieuw beginnen.

En dan is er nog de Grim Reaper zelf die op willekeurige momenten spawnt. Eén aanraking en je run is voorbij; geen tweede kans. Het zorgt voor momenten van pure paniek wanneer je hem in de verte ziet opdoemen, terwijl je al druk bezig bent met het ontwijken van andere bedreigingen. Naast deze instant deaths heb je ook gewoon een aantal hartjes die langzaam opraken wanneer vijanden of hindernissen je raken.

death by scrolling screen1

Kaarten

Wat Death By Scrolling interessant maakt, is het kaartensysteem. Tijdens levels verzamel je cards die je wapens en abilities geven. Een boog? Prima, maar je hebt maar tien pijlen. Een zwaard? Goed voor een beperkt aantal slagen. Deze beperking dwingt je om strategisch te denken over wanneer je vecht en wanneer je vlucht. Gelukkig slaat of schiet de game automatisch op alles binnen een cirkel rondom je karakter, afhankelijk van je gekozen wapen. Dit houdt het geheel toegankelijk, terwijl de tactische laag behouden blijft.

Na elk level kom je aan in een kamp waar je even op adem kunt komen. Hier kies je uit een van drie willekeurige power-ups die je actief blijven tijdens je run. Kies je voor meer kans op munten of ga je toch voor wat meer runspeed? Het is ook het moment waarop je een cruciale beslissing moet maken: blijf je in dezelfde biome voor een makkelijkere rit of spring je naar een andere wereld voor meer uitdaging en vooral meer munten?

Want munten zijn waar het allemaal om draait. Je hebt er vijfduizend nodig om de ferryman te betalen en de game te verslaan. Hoe moeilijker je het maakt, hoe meer munten je vindt, maar hoe sneller je ook zult sneuvelen. Het is een constante afweging tussen hebzucht en risico.

death by scrolling screen3

Grinden voor vooruitgang

Death By Scrolling biedt vijf verschillende personages waarmee je de uitdaging kunt aangaan. Tijdens runs verzamel je gems die je kunt investeren in permanente unlocks. Hier zit wel een addertje onder het gras: je zult behoorlijk veel moeten grinden om alles vrij te spelen. Het positieve? Je kunt al je unlocks volledig refunden en opnieuw verdelen, afhankelijk van hoe je je volgende run wilt aanpakken. Deze flexibiliteit voorkomt dat je vastloopt in verkeerde keuzes.

death by scrolling screen4

Er zit wel wat trial and error in voordat je goed begrijpt waar je het beste vandaan blijft en hoe je voorkomt dat je zonder wapens komt te zitten. Die leercurve is niet overdreven steil, maar verwacht niet dat je eerste runs succesvol zijn. De game heeft geen uitgebreide tutorial, alleen een help-sectie die je in een paar minuten door de basis loodst.

De charme ontbreekt

De game probeert humor te injecteren met wat parodie op het hele commercialisering-van-het-hiernamaals concept, maar het valt nogal plat. Geen enkele grap haalde bij mij een echte lach naar boven. Het voelt meer als een gemiste kans dan als een actieve ergernis.

Een grotere frustratie is de soundtrack. Er is één track voor alle levels en die wordt beangstigend snel vervelend. In een genre waar "one more run" de mantra zou moeten zijn, werkt repetitieve muziek averechts. Het maakt dat je eerder geneigd bent om te stoppen na een paar runs in plaats van door te gaan.

death by scrolling screen2

Conclusie:

Death By Scrolling heeft niet de verslavende "one more run"-kwaliteit van toppers in het roguelite-genre. Het gebrek aan muzikale variatie en de vlakke humor houden het tegen om echt memorabel te zijn. Toch is het scrollende survival concept plezierig genoeg voor korte sessies. Het strategische kaartensysteem en de permanente progressie die je flexibel kunt aanpassen, geven voldoende diepgang om het interessant te houden. Het is geen game die je urenlang aan het scherm gekluisterd houdt, maar wel een die je af en toe tevoorschijn haalt voor een snelle, chaotische vlucht uit het gecommercialiseerde vagevuur.

Auteur

David Dejaeghere avatar
David Dejaeghere

Auteur

Pluspunten

  • +

    Origineel concept

  • +

    Eenvoudig en kort

Minpunten

  • -

    één track

  • -

    Deaths zijn soms echt cheap

  • -

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Mist de verslavende factor

Review Score
65/100

Game Info

Death by Scrolling
Death by Scrolling
Platforms:
PC (Microsoft Windows)
Developer:
Terrible Toybox
Publisher:
MicroProse Software, Inc.

Delen

Laatste artikelen

Double Dealers Cover
Nieuws7 uur geleden

Bewijs dat jij de beste verkooppraatjes hebt in Double Dealers

door Sil Hendriks

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Cover
Review12 uur geleden

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

door Sil Hendriks

Economisch Gamen Logo
Artikel16 uur geleden

Economisch gamen: Ontslagen bij Epic

door Mark Dijkstra

pokemon_firered_leafgreen
Review19 uur geleden

Pokémon LeafGreen & FireRed

door David Dejaeghere

gta-4-liberty-city
Nieuws19 uur geleden

Er is een oude devkit van GTA opgedoken

door Stefan van den Broek

Bekijk alle artikelen →