GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Disney Magical World

Door Sil Hendriks
21/11/2014meer dan 11 jaar geleden
0
Win een Steam key voor city builder Timberborn
GIVEAWAYNog 13 dagen

Win een Steam key voor city builder Timberborn

Doe mee en WIN

Welk kind wil er nu niet naar Disneyland? Deze magische plek is echter een droom die vele Belgische kinderen nooit in vervulling zullen zien gaan. Laat ze dus dag zeggen tegen Mickey, vaarwel tegen Donald en doeidoei tegen Goofy. Ren vervolgens naar de winkel en koop ze Disney Magical World, zodat ze tenminste nog kunnen proeven van de Disney-magie.

Het is een bijzondere dag als je een bezoekje krijgt van Letitcia, een pratende en vliegende envelop. Letitcia brengt een uitnodiging voor Castleton, een dorpje op een afgelegen eiland dat bewoond wordt door Disney-figuren. Jouw Mii reist per luchtballon af naar Castleton en zo zet je de eerste stappen van je nieuwe leven.



De eerste uren in Castleton word je bij de hand genomen. Je bezoekt enkele van de winkels, gaat vissen met Donald en kletst een beetje met de dorpelingen. Gaandeweg word je de eigenaar van een eetestablishment in het dorp en bovendien word je ook nog een tovenaar. Het zijn deze uren waarin Disney Magical World zich van zijn slechtste kant laat zien. Maar wanneer de veel te lange tutorial eindigt, gaat er letterlijk een wereld voor je open.

Het doel in Disney Magical World is om zoveel mogelijk stickers te verzamelen. Je hebt echter geen enkele verplichting dit werkelijk te doen, noch probeert de game je hier toe aan te zetten. Castleton, en later 100 Acre Woods, Agrabah, Wonderland en het dorp van Assepoester, zijn jouw speeltuin. En door er simpelweg in te spelen, verdien je gaandeweg het gros van de stickers vanzelf wel. Die stickers openen op hun beurt nieuwe paden, waardoor een gezond beloningssysteem ontstaat om jou als speler gemotiveerd te houden.



Desondanks laat de game op dit gebied ook wat steken vallen. Op het moment dat de dertig stickers gepasseerd worden, komt de game in een sleur terecht doordat het lang duurt alvorens er nieuwe noemenswaardige toevoegingen worden gedaan. Om de dan resterende stickers te behalen zijn veel grondstoffen nodig, waarvoor repetitieve taken gedaan dienen te worden.

Disney Magical World schaart zich in dezelfde categorie games als bijvoorbeeld Animal Crossing en Harvest Moon, maar is nergens net zo uitgebreid als die voorbeelden. Grondstoffen verzamel je door te vissen, tuinieren, verzamelen en spoken jagen. Met name het laatste is tijdrovend en zul je vaak over moeten doen.



Disney Magical World is dan ook geen game die je uren aan een stuk door moet spelen, maar een spelletje dat je op pakt, wat dingen in regelt, en vervolgens weer aan de kant legt voor een paar uur. Door op die manier te spelen komt de game niet alleen beter tot zijn recht, maar verliest het ook zijn repetitieve natuur. Je zult bovendien regelmatig voor een verrassing komen te staan.

Tijdens mijn speelsessie werd ik aangenaam verrast toen de plaza van Castleton ’s morgens opeens een Halloween-thema had gekregen. Waarschijnlijk zullen de kerstballen ook snel tevoorschijn worden gehaald. Maar dat ga ik niet zien, want na vijftig uur heb ik alle stickers gehaald en hierna is er eigenlijk maar bar weinig om nog te doen in Castleton.

Conclusie

Hoewel Disney Magical World maar langzaam op gang komt, ontpopt het zich na de tutorial als een van de leukste games waar je Mii in kan rondlopen. Wanneer de game een bepaald punt passeert ,verliest het echter vaart en dreigt het al snel eentonig te worden. Dit kan voorkomen worden door speelsessies kort te houden en daarbij gericht te werk te gaan.

Auteur

S
Sil Hendriks

Auteur

Pluspunten

  • +Meerdere werelden
  • +Eigen Mii
  • +Beloningssyteem
  • +Lange speeltijd

Minpunten

  • -Trage tutorial
  • -

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Tweede deel van de game zakt het in

Review Score
74/100

Delen

Laatste artikelen

Directive 8020
Nieuws5 uur geleden

Ook Directive 8020 krijgt een co-op modus

door Mario Heurter

Ready or Not Boiling Point
Nieuws6 uur geleden

Ready or Not: Boiling Point krijgt een launch trailer

door Mario Heurter

gt-7-camaro
Nieuws13 uur geleden

Drie fraaie nieuwe bolides zijn vanaf nu beschikbaar in Gran Turismo 7

door Stefan van den Broek

timber_header
Review14 uur geleden

Timberborn

door Doeke Kleppe

Fortnite: Save the World
Nieuws14 uur geleden

Fortnite: Save the World komt naar de Nintendo Switch 2 en is free-to-play

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →