GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

    Discord

    Chat met de community

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

Echoes of the End
  1. Home
  2. Review
Review

Echoes of the End

Willen we daar opnieuw van horen?

Door Sil Hendriks
21/8/20256 maanden geleden
21

Na aanleiding van een recente Vraag aan de redactie op onze homepage, had ik het er met iemand over waarom ik mezelf in de meeste gevallen dwing om een review-titel uit te spelen, zelfs als je doorgaans al ruim voor het einde kan zien wat voor cijfer je gaat geven. De reden is omdat doorgaans niet altijd is en sommige games zich drastisch herpakken in de slotakte. Ik ben daar zelden zo blij mee geweest als met Echoes of the End, een nieuwe action-RPG met behoorlijk ruwe randjes.

Je mist nu XP & voortgang

Verdien XP door te reageren op "Echoes of the End"

+5 XP

Per artikel gelezen

+50 XP

Voor daily login

Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Gratis account & XP verdienenJoin Discord

Het duurt niet lang voordat je de eerste schrammen oploopt als gevolg van die ruwe randen. We maken in Echoes of the End kennis met Cor en Ryn, een broer en zus die een nogal moeilijke relatie hebben. Zus Ryn is een vestige, iemand gezegend (of vervloekt) met magische krachten. Toen ze daar de controle over verloor, verwondde ze haar broer ernstig en zag hun vader zich noodgedwongen Ryn mee te nemen naar de grens van het land om haar te trainen als een krijger en een vestige. Nu is hij echter niet meer en is Cor vastberaden jullie relatie te repareren.

Echoes of the End Review-1

De schrammen

Met dit overduidelijk ongemakkelijke vertoon van broederliefde weet Ryn zich geen raad, waardoor ze als een ware drill sergeant haar jongere broertje mee op pad neemt als ze op patrouille gaat. De grens van dit land is doorgaans rustig dankzij een magische muur die het beschermd tegen het naburige Reigendal, maar monsters verlaten soms de berg en moeten worden weggehouden bij de bevolking. Het duurt dan ook niet lang voor ons duo oog in oog komt met de eerste vijanden.

Het is hier waar Echoes of the End het, zonder twijfel, zwakste deel van diens ervaring laat zien: combat. De game probeert een heel skill-based-ervaring te zijn, waarbij op de juiste momenten blokken en ontwijken net zo essentieel zijn als het gebruik van Ryns magie voor crowd control, maar slaagt hier niet in. Het concept is degelijk, maar de controls voelen verre van strak genoeg om dit een prettige ervaring te maken. Daarbij komt dat het er in slaagt om tegelijkertijd je wapen aan te laten voelen alsof het heft heeft én alsof het heel licht is. Het is zwaar als je zwaait, vergelijkbaar met de meeste soulslikes, en je moet daarom wel wat tijd reserveren voor je aanval. Tegelijkertijd is er nauwelijks een impact eens die aanval contact maakt, waardoor het plots meer voelt alsof je een run of the mill hack and slash aan het spelen bent.

Deze tegenstellingen voelden vanaf het eerste conflict als een fors obstakel voor het spelplezier en eens bij de eerste baas, in dit geval een enorm beest, aangekomen, werd dat enkel uitvergroot. Deze baas doet flinke schade met elke aanval en vereist goede timing, maar net zo veel geluk. Wederom zijn de bewegingen van Ryn simpelweg te stroperig om gepast te reageren op de agressie waarmee ze geconfronteerd wordt, maar meer dan dat kun je ook gewoon niet uitgaan van de visuele signalen. De vijand bereidt een forse aanval voor en gaat hiervoor op de achterpoten staan? Wegrollen terwijl die neerkomt, lijkt de juiste actie, maar doe dat net te snel en het monster draait zich mid-aanval naar je toe, zonder een bijpassende animatie. Het oogt alsof een opgezet beest zich draait. Hetzelfde zie je ook als die op je afspringt. Door de aard van een sprong, kun je niet meer bijsturen eens je in de lucht bent. Ontwijk die van vijanden in deze game echter te snel en hun aanvalsanimatie gaat door en vliegt vrolijk achter je aan. In groepsgevechten heb je nog een ander probleem: i-frames.

Het zou logisch zijn dat wanneer je midden in een gedwongen animatie zit, je niet geraakt kan worden. Dat is echter niet het geval. Als je een vijand omlegt, heb je kans dat Ryn een uitgebreide executie uitvoert. Daar heb je geen invloed op. Maar gedurende het eind van die executie, nog voor je zelf kunt bewegen, kunnen vijanden je weer raken. Het is werkelijk debiel en dwong me in combinatie met de andere problemen al snel om de moeilijkheidsgraad omlaag te gooien voor mijn eigen spelplezier.

Echoes of the End Review-2

De onverwachte zalf

Als ik op dit punt van het spel was gestopt, was het sowieso een onvoldoende geworden. Maar dat heb ik niet gedaan. Ik speelde door en ontdekte daar waar combat teleurstelt, de game vermakelijker is als je het behandelt als een 3D puzzle platformer. Ryn haar magische krachten lenen zich uitermate goed voor het trotseren van moeilijk terrein, terwijl reisgenoot Abram, die ze gaandeweg oppikt, handig is met oude technologie. Door deze twee te combineren krijg je boeiende omgevingspuzzeltjes en spannende actiescènes waarbij snelheid een must is.

Eerlijk is eerlijk: beide zijn beter gedaan door andere games. De actiescènes en het bijbehorende platformen voelen als een fusie van Uncharted en Forspoken, en geeft je door magie aangedreven setpieces, maar weet nooit de spanning zó goed te vangen als de serie van Naughty Dog, deels doordat combat er tussendoor komt. Puzzels daarentegen zijn vermakelijk, maar nooit uitdagend. Het is vooral een kwestie van de juiste volgorde van acties vinden. Dus wie hier komt in de hoop de grijze massa te stimuleren, gaat vermoedelijk met honger van tafel.

Echoes of the End Review-3

Chemie

Wat zich ergens in het midden bevindt, is het verhaal. Het plot dat Ryn vraagt om te dealen met een invasie van haar thuisland, is vrij standaard en heeft eigenlijk maar één noemenswaardige plot twist. Dit gezegd hebbende, is de chemie tussen Ryn en Abram genoeg om enigszins balans te brengen. Hun speelvolle geplaag is een opmerkelijk pluspunt in de ervaring, die je vooral door veel grotten, kliffen en ruïnes leidt. Deze locaties ogen uitstekend en de game heeft oprecht enkele mooie aangezichten, maar door het gebrek aan variatie op dit vlak, was het een stuk minder interessant geweest zonder het constante verbale geweld van ons duo.

Toch moet ik hoe dan ook adviseren om nog even te wachten met een aanschaf, zodat Myrkur Games hopelijk de tijd neemt om alsnog de polijst aan te brengen die er voor release al op had moeten zitten. In de minder dan tien uur die ik nodig had om het verhaal te voltooien (volgens de trophy die ik na de credits kreeg), moest ik de game meermaals herstarten omdat puzzelelementen niet reageerden, stonden Ryn en vijanden herhaaldelijk in het luchtledige, zweefde karakters er zomaar vandoor of werden ze gekloond mid-animatie. Je kunt enkele voorbeelden zien in de screenshots hieronder, maar zoals je mag verwachten haalt je dat wel echt enorm uit de ervaring. En de game is niet goed genoeg dat het zich dat kan veroorloven.

Zo veel bugs

Echoes of the End Review-4
Echoes of the End Review-5
Echoes of the End Review-6
Echoes of the End Review-7

Conclusie:

Met een beetje meer liefde en polijst had Echoes of the End een prima game in het AA-segment kunnen worden. Geen Clair Obscur-hit, maar wel een bovengemiddelde titel met enkele duidelijke verbeterpunten voor het vervolg. Met polijst in geen velden of wegen te bekennen, is het echter een middenmotor die gered wordt door onverwachte pluspunten.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Auteur

Pluspunten

  • +

    Mooie aangezichten

  • +

    Puzzle platformen is leuk

  • +

    Chemie tussen Abram en Ryn

Minpunten

  • -

    Combat is afschuwelijk

  • -

    Heeft iemand geprobeerd deze bugs te verdelgen?

Review Score
74/100

Game Info

Echoes of the End
Echoes of the End
Platforms:
Xbox Series X|SPC (Microsoft Windows)PlayStation 5
Release Date:
12/8/2025
Developer:
Myrkur Games
Publisher:
Deep Silver

Delen

Laatste artikelen

PlayStation Plus Cover
Nieuws3 uur geleden

Dit zijn alle games die deze maand naar de PlayStation Plus Game Catalog komen

door Sil Hendriks

PlayStation Plus Cover
Nieuws3 uur geleden

PlayStation Plus Premium is nu een heel stuk goedkoper

door Sil Hendriks

Mina the Hollower
Nieuws22 uur geleden

Speel vanaf nu de demo van Mina the Hollower op de PlayStation 5

door Peter Beckers

Ubisoft Cover
Nieuws23 uur geleden

Ubisoft rapporteert een sterk financieel rapport

door Mario Heurter

SAROS Cover
NieuwsGisteren

Housemarque toont Saros met gameplay-beelden en geeft ons een release date

door Stefan van den Broek

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.