De titel is bijzonder nauwkeurig met het omschrijven wat je krijgt als je deze game koopt. Een aangepaste versie van het origineel, waarbij de framerate is verhoogd en de graphics wat verbeterd zijn. Ook krijg je een extra verhaallijn die Star-Crossed World heet en die op zichzelf helemaal is gemaakt om eens te laten zien wat de Nintendo Switch 2 aankan.
Een soort roze stuk flexibele kauwgom
Het verhaal achter Kirby and the Forgotten Land lijkt op diverse andere platformers, waar Astro Bot misschien nu wel de bekendste van is. In de spelwereld worden een heleboel Waddle Dees ontvoerd, namelijk tien per level. Het is aan Kirby om deze schattige wezentjes te redden. Bij het redden van een bepaalde hoeveelheid van deze vriendelijke wezentjes, kun je andere onderdelen in de game vrij spelen.
Ken je die roze kauwgom, netjes opgerold in een doosje, die je vroeger kon kopen bij het benzinestation? Het was extreem zoet en als je eenmaal de kauwgom had nat gekauwd werd het enorm rekbaar. Ik denk dat dit het beste is hoe je Kirby kunt omschrijven; als een soort kauwgom bubbel met armen, benen en een gezicht die je kunt uitrekken en ook weer helemaal terug kunt vouwen tot een vies nat stukje gom.
Kirby kan een flinke hap lucht nemen, waardoor hij wat voller wordt en vervolgens door de lucht zweeft, tot het moment dat hij de hap lucht wegblaast. Op deze manier kan hij ook een vijand opzuigen en vervolgens weer uitspuwen, waardoor hij de vijand gebruikt als projectiel om andere tegenstanders pijn te doen.

Tijdens zijn avonturen kun je verschillende soorten vijanden opzuigen en sommige eigenschappen neem je over. Zo is er een vijand met een zwaard en een puntmuts en als je deze verorberd, verander je in een soort Kirby-Link. Je krijgt een groene puntmuts op en een lief zwaardje, waarmee je bedreven in het rond kunt hakken. Er zijn diverse van deze eigenschappen. Van bommetjes gooien, tot vuurspuwen of ijs sproeien, het kan allemaal en ook allemaal op zijn eigen manier.
Daarbij komt kijken dat Kirby zijn rekbaarheid goed van pas komt bij bepaalde attributen. Zo is er een grote springveer waar hij zichzelf helemaal omheen kan vouwen, waardoor hij de controle van de springveer overneemt en lekker door het level kan stuiteren. Dit kan hij ook met een auto doen, een koker of nog wat andere voorwerpen.
De vergeten wereld
Dit doe je allemaal in een grote spelwereld waarin je, zoals je dit kent van platformers, van level naar level reist. Wanneer je een level hebt uitgespeeld, ga je terug naar de map en sleep je jezelf naar het volgende level. De spelwereld is opgedeeld in een bepaalde hoeveelheid zones en aan het einde van een zone staat er een eindbaas te wachten.
Nintendo laat wel weer zien dat zij deze formule het beste beheersen van iedereen. De levels zijn allemaal stuk voor stuk op zijn eigen manier uniek. Als je de game ziet, dan kan het niet anders dan dat dit het gevolg is van ontwikkelaars die enorm veel plezier hebben gehad met het maken van deze kleurrijke game. Het is grappig, maar qua design ook enorm creatief op een manier die je eigenlijk niet meer zoveel ziet in AAA games.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie