GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

MX VS ATV: Alive

Door Sil Hendriks
18/6/2011meer dan 14 jaar geleden
0
Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC
GIVEAWAYNog 36 dagen

Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC

Doe mee en WIN

De game-industrie is constant in verandering. Games van ongeveer zestig euro worden geleidelijk aan de kant gedrukt door games voor een euro op smartphones en download services als Steam en Xbox Live. Sommige games zijn zelfs gratis en halen de kosten uit in-game advertenties. THQ probeert het nu met de gulden middenweg genaamd ‘Het Micro-Transitiemodel’.

Simpel gezegd houdt dit in dat er uit de complete game een hele zooi weggeknipt is wat als DLC te kopen is. In ruil hiervoor is de game wel goedkoper in de winkel dan een volledige game. In theorie werkt dit model volgens het Like It, Buy It-principe, niets mis zover. Maar zodra je de game opstart voel je de bui al hangen.

Als de game nieuw wordt aangeschaft zit er een code in. Met deze code wordt je lid van de Pro Club wat je onder andere korting op de DLC en toegang tot de multiplayer verschaft. Koop je het tweedehands dan zul je deze code voor tien euro zelf aan moeten schaffen. Ben je bereid meer neer te tellen? Mooi want alle DLC is prijzig. Wil je een helm? Een euro. Een jacket? Twee euro.

Maar goed het draait natuurlijk om de gameplay. In het begin heb je twee levels beschikbaar (vier als je Pro Club hebt). De volgende levels speel je vrij door Riders XP te verzamelen en zo in level te stijgen. Lees als: Je moet dezelfde paar levels telkens herspelen om kleine hoeveelheden XP te vergaren en zo eindelijk level tien te bereiken. Grinden voor XP is niets nieuws in games, maar slechts zelden was het zo slecht uitgewerkt. Ten eerste zijn de levels repetief en saai. De levels die ik onder handen heb genomen bestonden uit: kleine heuvels, grote heuvel, bocht en herhaal. Verder wordt de pret gedrukt door de onmenselijke besturing. Het grootste probleem van de Xbox 360 controller is dat je niet makkelijk bij alle vier de schouderknoppen tegelijk komt terwijl je de joystiq’s gebruikt, en laat dat nu net nodig zijn. Na een uurtje spelen heb je genoeg kramp in je vingers om gamen het volgende uur gedag te zeggen. Wat heb je ermee bereikt? Werkelijk niets want in die tijd heb je hoogstens drie races gedaan. Ja, de races duren soms wel twintig minuten. Balen als je op het laatste moment crasht en dan de koppositie verliest. Denk jij bij jezelf ‘Ik ga gewoon niet crashen’, dan nodig ik je uit een race lang niet te crashen. Want de besturing is heel erg lastig om onder de knie te krijgen, en zelfs al kun je het, dan merk je dat het omslachtig en onprettig is.

Met het linkerpookje bestuur je je motor, met de rechter je bestuurder. Beweeg een van de twee iets te veel en je hebt een fractie van een seconde om je te corrigeren voor je stof hapt. Hier is wel een pluspunt, want de crashes zijn bruut om naar te kijken. Het is echter wel belachelijk te noemen dat dit samen met de audio het tofste van de game is. Hiermee doel ik overigens niet op de soundtrack maar de geluiden van je motor. De soundtrack is eigenlijk als de rest van de game, veel geschreeuw, maar weinig inhoud en al snel saai. Daarom ben ik bij level tien afgehaakt toen ik zag dat ik weer moest grinden voor inhoud.

Conclusie

MX VS ATV: Alive is te weinig voor te veel. De lagere prijs kan mede door de hoge DLC kosten en het geringe aanbod ervan niet het gevoel verdringen dat de game niet compleet is. Het grinden voor XP is een saaie aangelegenheid evenals de races op zich

Auteur

S
Sil Hendriks

Auteur

Pluspunten

  • +Crashes zijn bruut
  • +Motoren klinken rauw

Minpunten

  • -Grinden voor XP
  • -Besturing is niet prettig

Review Score

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

60
/100

Delen

Laatste artikelen

fortnite-v-bucks
Nieuws6 uur geleden

Fortnite verhoogt prijzen en spelers krijgen minder V-Bucks voor hetzelfde geld

door Stefan van den Broek

psx
Nieuws6 uur geleden

Mogelijk een PlayStation van LEGO op komst

door Doeke Kleppe

super-mario-experience
Nieuws6 uur geleden

Gratis Super Mario Experience in winkelcentrum Utrecht ter ere van 40-jarig jubileum

door Stefan van den Broek

cities-skyline-race-day
Nieuws6 uur geleden

Organiseer nu onder andere Formule 1-wedstrijden en wielerrondes in Cities: Skylines - Race Day

door Stefan van den Broek

Yoshi and The mysterious Book Cover
Nieuws7 uur geleden

Yoshi and the Mysterious Book krijgt een nieuwe trailer met een release date

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →