Ik woon in Zoetermeer. Deze stad ligt aan de snelweg, heeft een flinke plas water waar je kunt zwemmen en verder ligt het ideaal tussen grotere en belangrijkere steden in. Het is er goed wonen, want er gebeurd nooit wat. Er zijn weinig bezienswaardigheden, maar het is ook niet dat er iets niet deugt. Met andere woorden: het is een stad zonder ziel. Need for Speed: Unbound speelt zich af in Lakeshore. Een Amerikaanse stad die precies hetzelfde gevoel geeft als Zoetermeer. Het is een stad waar je doorheen kunt rijden met een snelweg in de buurt, maar er is verder niets wat de stad kleur geeft. De inwoners van Lakeshore hebben hier iets op gevonden: de ene helft van Lakeshore werkt bij de politie en de andere doet aan illegale straatraces.
De game begint met het maken van je personage. Je kunt kiezen hoe je eruitziet en hoe je heet, welke huidskleur je hebt en wat voor kleren je aan hebt. Ook kies je voor de eerste paar races een auto. Als dit is gedaan ga je de weg op. Samen met je partner Yaz ga je het avontuur aan in de wereld van illegale straatraces. Je wordt hierbij geholpen door Rydell, die een garage heeft met de naam Rydell's Rides. Via Rydell weet je aan een auto te komen waar je mee kunt racen, echter net op het moment dat je succes boekt, wordt je auto en al het geld dat je hebt verdiend gestolen. Met niets meer in handen is het hoofdpersonage het vertrouwen in de wereld kwijt tot hij twee jaar later het opnieuw wil proberen. Dit is ook het moment dat de proloog afgelopen is en dat de game echt begint.

Het blijkt dat na twee jaar races worden georganiseerd die bestaan uit drie qualifiers en een finale. Iedere week is er een nieuwe qualifier en je kunt dan ook zeggen dat het verhaal vier weken duurt. Om mee te doen moet je voor iedere qualifier een startbedrag betalen en heb je een auto nodig die überhaupt mee kan doen, iets wat niet zomaar gaat. Samen met Rydell en Tess, je 'coole' partner, zin je op wraak.
Een week heeft zeven dagen
Eigenlijk rij je altijd voor de eerstvolgende qualifier. Een week heeft zeven dagen en iedere dag bestaat uit een dag en een nacht. Tot zover ook het realisme in Need for Speed, want voor de rest heeft de game maling aan werkelijk alle natuurkundige wetten die de wereld rijk is. De dag van de qualifier bestaat uit één sessie. Je hebt dan ook twaalf sessies om genoeg geld bij elkaar te sprokkelen om je auto maximaal op te voeren en het entreegeld voor de eerstvolgende qualifier bij elkaar te rapen.
Een dagdeel begint altijd in de garage, waar je de auto kunt kiezen waarmee je Lakeshore onveilig wilt maken en je de auto van upgrades kan voorzien. Je kunt hem het uiterlijk geven wat je graag wilt en je kunt sleutelen aan de motor om de auto zo snel mogelijk te maken. Als dit eenmaal naar wens is, verlaat je de garage. Iedere dag zijn er andere Meetups. Dit zijn bijeenkomsten waarvandaan races worden georganiseerd. Iedere race verdien je geld, maar genereer je ook heat. Met heat wordt de mate bepaald waarin de politie naar je zoekt. Er zijn vijf niveaus. Heb jij één heat, dan gaat de politie op je reageren, maar op een relatief laag pitje. Heb je de maximale vijf heat, dan gooien ze hun hele jeugdtrauma over je heen. Helikopters, politie-Lamborgini's, heel sterke politieauto's en het liefst allemaal tegelijk. Je zult dan ook een beetje voorzichtig moeten rijden, want voor je het weet zit er constant een politiewagen in je nek. Iets wat ik als bijzonder vervelend heb ervaren. In het begin is het leuk om de politie van je af te schudden, maar als dit ieder dagdeel op zijn minst tweemaal gebeurd, word ik er gek van en verlies ik het plezier in het spelen.










Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie