GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Pokémon Rumble U

Door Sil Hendriks
20/10/2013meer dan 12 jaar geleden
0
Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC
GIVEAWAYNog 35 dagen

Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC

Doe mee en WIN

Na Pokémon Rumble Blast had er van mij uit geen nieuw deel meer hoeven te komen in de Rumble-serie. Maar blijkbaar verkocht de game goed genoeg om het voor Nintendo rendabel te maken een nieuw deel te produceren. Deze keer geen retail, maar gewoon weer als downloadtitel op de Wii U.

Voor wie niet bekend is met Pokémon Rumble hier een kleine samenvatting van wat je mag verwachten. In Pokémon Rumble bestuur je speelgoed-Pokémon die tegen elkaar vechten. De Pokémon kennen twee aanvallen en levelen niet. Ze evolueren dus ook niet en bovendien wordt er amper rekening gehouden met type match-ups. In principe heeft het buiten het uiterlijk dus ook verdomd weinig te doen met een Pokémon-game.



Dit is niet anders voor Rumble U, waarin je als verdwaalde Pokémon toy de weg naar de speelgoedwinkel probeert te vinden. Je bezoekt achtereenvolgens verschillende locaties, waar je gemiddeld drie gevechten moet leveren voordat je verder mag.

De gevechten bestaan uit niets meer dan het simpelweg rammen op de A- en/of B-knop en je Pokémon de goede richting uit te laten kijken. De gevechten zijn gewonnen als de eindbaas het loodje heeft gelegd.



Tijdens deze gevechten kun je gevallen vijanden verzamelen en toevoegen aan je speelgoedleger. En als je challenges voltooit (gebruik een bepaald type Pokémon, win binnen X aantal seconden etc.) dan krijg je de baas-Pokémon zelf. Behaal je alle challenges dan krijg je nog een zeldzame, meestal legendarische, Pokémon.

Deze status betekent in Rumble U maar erg weinig. De kracht van je Toy staat vast en je sterkste monstertjes kunnen binnen drie gevechten weer vervangen worden omdat het niet meer mee kan. Het wegwerpprincipe van Rumble U doet dan ook volledig afbreuk aan de filosofie achter Pokémon, die draait om het verzamelen én trainen van je monsters.



In zeldzame gevallen ontstijgt Rumble U het niveau van matig, maar dit is vooral wanneer er een variatie komt op het versla Pokémon X-principe. Deze gevallen zijn echter te zeldzaam om ze zwaar mee te laten wegen in de score. Toen na vier uur de credits op mijn scherm rolden was ik dan ook werkelijk blij dat het voorbij was. Ik had nog kunnen proberen alle Pokémon te vergaren en me daarmee een uur of zes zoet kunnen houden, maar om eerlijk te zijn speel ik liever Pokémon Snap opnieuw.

Conclusie

Alles wat mij tegenstond in Pokémon Rumble Blast is ook weer aanwezig in Rumble U. Het is een simpele game waar waarschijnlijk nauwelijks tijd in is gestoken en waar vervolgens de Pokémon-naam op geplakt werd. Meer dan een smet op de naam kan het eigenlijk nauwelijks genoemd worden.

Volg redacteur Sil Hendriks op Google+

Auteur

S
Sil Hendriks

Auteur

Pluspunten

  • +Challenges zijn leuk bedachte toevoeging
  • +Afwijkende missies

Minpunten

  • -Repetitief hersenloos knoppenrammen
  • -Dit heeft nog steeds niets met Pokémon van doen

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Review Score
64/100

Delen

Laatste artikelen

gt-7-camaro
Nieuws3 uur geleden

Drie fraaie nieuwe bolides zijn vanaf nu beschikbaar in Gran Turismo 7

door Stefan van den Broek

timber_header
Review3 uur geleden

Timberborn

door Doeke Kleppe

Fortnite: Save the World
Nieuws4 uur geleden

Fortnite: Save the World komt naar de Nintendo Switch 2 en is free-to-play

door Peter Beckers

Overwatch 2 Cover
Nieuws6 uur geleden

Oud directeur van Overwatch vertelt waarom hij wegging bij Blizzard

door Peter Beckers

CD_header
Nieuws9 uur geleden

Crimson Desert heeft een launch trailer gekregen

door Doeke Kleppe

Bekijk alle artikelen →