Dat statement blijkt een soort van waar, want laten we eens beginnen met wat het spel nu is. In Rematch speel je in third-person online wedstrijden. Deze wedstrijden zijn drie tegen drie, vier tegen vier of vijf tegen vijf, waarbij jij slechts de besturing hebt over één speler. Deze matches zijn erg arcade en spelen zich af in een stadion, waarvan de wanden van glas zijn. Doordat er wanden zijn, kun je deze gebruiken en dat zorgt voor een extra dimensie ten opzichte van de traditionele spellen binnen het voetbalgenre. Mocht je het toch willen vergelijken met een ander voetbalspel, dan lijkt het nog het meest op FIFA Street. De potjes zijn kort en het doel is simpel, namelijk meer doelpunten maken dan de tegenstander.

Er is meer, maar niet veel
Naast de online partijtjes biedt de game nog een aantal uitdagingen, welke in de game workshops worden genoemd. Hierbij zijn er diverse challenges, waarbij de stopwatch begint te lopen. Een van de uitdagingen is bijvoorbeeld zo snel mogelijk door een aantal poortjes slalommen en vervolgens de bal in de goal schieten. Doe je dit snel genoeg, dan ontvang je een gold medal.
Easy to learn, hard to master
Easy to learn, hard to master is wel echt van toepassing op Rematch. Je krijgt in het begin een korte introductie met betrekking tot de knoppen die je tot je beschikking hebt en dat is allemaal niet zo ingewikkeld. Als je vervolgens een paar potjes hebt gespeeld, dan heb je de basis echt wel onder controle. Je begrijpt welke knop waarvoor dient en je hebt de gameplay wel door. Zo had ik al snel door dat iedereen de keeper kan zijn en wanneer jij als keeper door het leven kan of soms zelfs moet gaan, zorgt dit voor vermakelijke gameplay. Tot zover de easy to learn.

Dan komen we aan bij het hard to master, want dat is het honderd procent. Rematch is namelijk ontzettend skill based en hoewel jouw personage wel in level omhoog gaat, levert dat geen betere statistieken op. Dus dat maakt jouw poppetje niet krachtiger, sneller of behendiger. Persoonlijk vind ik dat ontzettend fijn, want daardoor is iedereen gelijk.
Als het aankomt op score, dan lijkt dat ontzettend makkelijk, maar in deze titel van Slocap werkt dat toch net iets anders. Want als jij bijvoorbeeld de bal aanneemt met je rug naar de goal, dan is het niet zo dat wanneer jij schiet jouw personage de bal automatisch, zoals bij een EA Sports FC, op goal schiet. In plaats daarvan moet je eerst zelf naar de goal toe draaien en een geplaatst schot op doel afleveren. Voordat je hier erg behendig in bent heb je waarschijnlijk de nodige wedstrijdervaring nodig.
Datzelfde kan gezegd worden over het keepen. Als verdediger van het doel moet je goed in de gaten houden waar jij je bevindt ten opzichte van het net. Daarnaast moet je goed timen wanneer je duikt om zo de bal uit het net te houden of van de voet van de tegenstander te grijpen. Hier komt enige timing en gevoel bij kijken en dat komt niet zomaar aanwaaien.








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie