GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

    Discord

    Chat met de community

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

  1. Home
  2. Review
Review

Review: Magie & Illusie

Door Sander Van Genderen
29/11/2009ongeveer 16 jaar geleden
0
Je mist nu XP & voortgang

Verdien XP door te reageren op "Review: Magie & Illusie"

+5 XP

Per artikel gelezen

+50 XP

Voor daily login

Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Gratis account & XP verdienenJoin Discord

Bij de vele keren dat ik vroeger verstoppertje speelde, kreeg ik al het gevoel dat ik enkele magische krachten bezat. Zo wist ik altijd verdraaid snel te raden welke verstopplaats iemand in gedachten had. Alsof ik ieders gedachten las… Die magische jaren liggen inmiddels al ver achter mij, nu beperk ik me tot af en toe toveren met wiskundige machten op een wiskundetentamen.

Maar deze magische achtergrond komt me goed van pas bij de game Magie & Illusie, voor zover je dit product een game kan noemen. Voor het gemak noemen we deze interactieve tovershow toch even een game, omdat dit niet voor niets een gamesite is. Dit spel tovert allerlei trucs uit de hoge hoed, trucs die jij vervolgens kunt opvoeren ten aanzien van een hooggeëerd publiek. Dat publiek zal hoogstwaarschijnlijk gaan bestaan uit huiselijke kringen, want het ziet er toch enigszins ongeloofwaardig uit als je gewapend met DS in de hand voor vreemden gaat goochelen. Uhh… ‘magie’ gaat opvoeren.

De toverkol die je verwelkomt in het spel, legt uit dat je flink moet oefenen om een goede magiër te worden. Door elke dag terug te komen en punten bijeen te sprokkelen, worden elke dag nieuwe trucs vrijgespeeld. Met dit omslachtige puntensysteem dwingt het spel je dus om trucs te oefenen in de drie beschikbare speelstanden: ‘Solo Magic’, ‘Magic Show’ en ‘Magic Training’. Je leest het goed, deze benamingen zijn in het Engels, net als de rest van het spel. Dit is natuurlijk doodzonde, omdat de jonge doelgroep van deze interactieve goocheldoos de Engelse taal vermoedelijk niet erg goed beheerst.

En voor een geslaagde opvoering van de trucs is het is juist essentieel dat je het geheim van de trucs snapt. In Solo Magic houdt de DS jou nog voor de gek, maar in Magic Show is het de bedoeling dat jij en de DS gezamenlijk een hooggeëerd publiek de gek aansteken. Via een uitgebreide – Engelstalige – beschrijving wordt het geheim van de truc aan je onthuld, waarna jij de truc kunt opvoeren voor anderen. Een aantal van deze trucs zijn erg doorzichtig, maar er zitten ook een paar erg leuke foefjes tussen, waarvan je toeschouwers toch versteld zullen staan. In de Magic Training kun je niet, zoals je zou vermoeden, je goocheltrucs oefenen. Deze optie biedt een aantal minigames, zoals schrijven in spiegelbeeld, die je even afleiding kunnen bieden van het betere magische werk.

Eigenlijk zijn het niet zozeer mijn magische vaardigheden die goed van pas komen bij Magie & Illusie, maar vooral mijn wiskundige vaardigheden. Veel van de ‘magische’ trucs blijken namelijk vooral wiskundige trucjes te zijn. Zo is er in Solo Magic een kaarttruc waarbij je een aantal keer met je vinger van links naar rechts moet bewegen over een selectie van het bij Magie & Illusie geleverde pakje kaarten. De instructies zijn zo gegeven, dat het lijkt alsof je zelf kiest, maar uiteindelijk kom je altijd uit bij dezelfde kaart door de slinkse instructies van het spel. Het is geinig om deze trucjes te doorgronden, maar het zorgt er tegelijk voor dat illusie langzaamaan omgezet wordt in desillusie.

Het spel weet door het irritante puntensysteem ervoor te zorgen dat desillusie vervolgens wordt omgezet in desinteresse. Zoals ik al eerder vermeldde, heb je niet meteen de beschikking over alle tovertrucs. Daarvoor moet je oefenen. Die oefening baart dan kunst en je beloning is een paar puntjes. Bij gestelde hoeveelheden punten komen nieuwe trucs beschikbaar. Maar het vervelende is dat je maar een marginaal aantal punten per dag bijeen kunt sprokkelen. Na een minuut of twintig heb je de aanbevolen dagelijkse hoeveelheid magie kennelijk alweer gehad, want dan heb je het maximale aantal te behalen punten voor die dag alweer bereikt. Het gevolg hiervan is dat je het spel de rest van de dag naast je neerlegt. Want het heeft weinig zin om door te blijven oefenen als je toch niets nieuws kunt vrijspelen.

Conclusie

Normaal gesproken is een spel als Magie & Illusie, dat het moet hebben van verrassingseffecten en nieuwigheidjes, juist in de eerste speelweek leuk. Door het vervelende puntensysteem kun je gewoonweg niet lang achter elkaar spelen uit nieuwsgierigheid. Er zijn bij aanvang simpelweg te weinig trucs beschikbaar, terwijl hooguit een paar nieuwe trucs per dag beschikbaar komen. Dat is erg jammer, want deze goochelshow had een heel leuk pakketje kunnen worden. Door het vervelende puntensysteem en doordat het spel volledig in het Engels is, kan Magie & Illusie het leuke concept niet omtoveren in een leuke game. Ik zal me maar weer richten op mijn wiskundetentamen. Daar kan ik tenminste onbeperkt toveren, met wiskundige machten welteverstaan…

Auteur

Sander Van Genderen avatar
Sander Van Genderen

Auteur

Pluspunten

  • +Leuk concept
  • +Verbaasde gezichten van het publiek

Minpunten

  • -Engelstalig
  • -Irritant puntensysteem
  • -Enkele doorzichtige trucs

Review Score
63/100

Delen

Laatste artikelen

Ashes Cover
Nieuws2 uur geleden

De demo van Ashes staat nu online

door Sil Hendriks

Dobbel Dungeon Cover
Nieuws2 uur geleden

Je hoeft niet goed te gooien om te profiteren van de Dobbel Dungeon-deal

door Sil Hendriks

Hideki Sato Cover
Nieuws2 uur geleden

De man achter de consoles van SEGA is overleden

door Sil Hendriks

God of War: Sons of Sparta_2c81ae72aa
Nieuws13 uur geleden

Fans boos over nieuwe God of War-multiplayer

door Samuel Lutters

Yakuza Kiwami 3
Nieuws13 uur geleden

Reviews op Steam voor Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties vallen erg tegen

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.