GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

    Discord

    Chat met de community

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

  1. Home
  2. Review
Review

SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3

Door Sebastiaan Quekel
10/3/2010bijna 16 jaar geleden
0
Je mist nu XP & voortgang

Verdien XP door te reageren op "SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3"

+5 XP

Per artikel gelezen

+50 XP

Voor daily login

Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Gratis account & XP verdienenJoin Discord

Op de PlayStation Portable heeft de SOCOM-serie qua speltechnisch vlak een enorme ommekeer gemaakt. Waar de populaire schietspellen op de PlayStation 2 bestonden uit tactische en communicatieve facetten, vertonen de delen op de draagbare spelcomputer meer Rambo-taferelen. De eerste twee delen hanteerden dan ook deze norm, om zo de serie in een toegankelijker daglicht te zetten. SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3, het derde deel in de serie, doet wederom niet onder voor deze benadering.

Centraal in Fireteam Bravo 3 is de introductie van een vierdelige coöperatieve modus. Met deze modus, die overigens voor het eerst voorkomt in een SOCOM-spel, kun je via ad-hoc of online met maximaal drie vrienden de verhaalmodus doorlopen. Ook kun je missies naar hartenlust instellen om zo je persoonlijke draai aan het avontuur te geven. Bepaal de opdrachten, geef aan hoeveel vijanden je tegen wilt komen en wijzig het wapenassortiment: het kan allemaal. Dit is tevens gelijk het sterkte punt uit Fireteam Bravo, tezamen met de competitieve multiplayermodus uiteraard waar maximaal zestien spelers elkaars leven zuur kunnen maken. Niets meer dan lof voor de mogelijkheden die online op de loer liggen.

Maar voordat je van plan bent om dit allemaal te gaan beleven, is het raadzaam om eerst de verhaalmodus in je eentje uit te spelen. Hoewel, raadzaam? Eigenlijk is heel die modus een excuus om de besturing onder de knie te krijgen, wat een hels karwei kan zijn. Zo kun je bijvoorbeeld niet naar boven of beneden mikken tijdens het lopen. Afijn, uiteindelijk is dit niet het punt waar de verhaalmodus over struikelt, maar op andere aspecten. Zo laat de kunstmatige intelligentie van zowel je vijanden als van je teamgenoten te wensen over. Ironisch genoeg zijn je tegenstanders namelijk te zwak en je squadmembers te sterk. Geef ze een opdracht en het wordt in mum van tijd met succes uitgevoerd, terwijl jij lekker achter een hoekje staat. Uitspelen zul je Fireteam Bravo 3 dus erg snel doen, in drie uur welteverstaan. Daarnaast is het spel wegens het effectieve auto aim vrij makkelijk.



Behalve de uiteenlopende omgevingen en de soms grootschalige gevechten, zijn we nergens spectaculaire aspecten tegengekomen in de verhaalmodus. Immers trektde verhaallijn net zoals de voorgaande delen op niets, ondanks de indrukwekkende tussenfilmpjes die daarvoor speciaal ontworpen zijn. Het komt er kortom op neer dat de vijand een lading biologische wapens heeft weten te verkrijgen en deze in wil zetten tegen de Westerse wereld. Uiteraard moet jij daar een stokje voor steken. Jammerlijk werden we tijdens het verhaal nergens getrakteerd op onverwachtse plotwendingen of gebeurtenissen, waardoor we nooit aandachtig in de virtuele wereld werden gegoten. Wanneer je dus de besturing na een tijdje onder handen hebt, kun je je dus maar meteen storten in de multiplayermodi. Redengevend voor het feit dat Fireteam Bravo 3 misschien wel de beste online shooter verkrijgbaar is op de PlayStation Portable.

Conclusie

SOCOM’s derde optreden op de PSP is duidelijk alleen bedoeld voor multiplayerfans. De mogelijkheden die je immers krijgt voorgeschoteld zijn immens en bovendien werkt alles speltechnisch erg vlot. Konden we maar hetzelfde zeggen over de verhaalmodus, die op veel punten tekort schiet. Zo ben je er binnen drie uurtjes doorheen en wordt het nergens echt overtuigend wegens de slechte kunstmatige intelligentie en de lage moeilijkheidsgraad. Tip: stort je een uur in het verhaal om het ietwat lastige besturingssysteem onder de knie te krijgen, start de multiplayermodus op en gaan met die banaan!

Auteur

S
Sebastiaan Quekel

Auteur

Pluspunten

  • +Eén van de betere multiplayershooters op de PSP
  • +Uiteenlopende omgevingen

Minpunten

  • -Verhaalmodus te kort en te makkelijk
  • -Matige kunstmatige intelligentie
  • -Besturing vergt tijd

Review Score
75/100

Delen

Laatste artikelen

Grand Theft Auto VI Cover
Nieuws1 uur geleden

Diverse nummers zijn bekendgemaakt voor de soundtrack van Grand Theft Auto VI

door Peter Beckers

Outbound 1
Preview2 uur geleden

Outbound

door Natascha Huijs

Resident Evil: Requiem
Nieuws2 uur geleden

Eerste exemplaren van Resident Evil Requiem vallen veel te vroeg op de mat

door Stefan van den Broek

Layer of Fears 3
Nieuws5 uur geleden

Mysterieuze aftelling leidt tot bekendmaking van Layers of Fear 3

door Samuel Lutters

1ut2004
Nieuws6 uur geleden

Unreal Tournament 2004 is nu gratis verkrijgbaar!

door Doeke Kleppe

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.