De ontwikkeling van deze game, waarbij je speelt als een van de leden van dit team antihelden, ging niet over een leien dakje. Er was veel kritiek nadat er een bètaversie was uitgekomen. De ontwikkelaars stelden de release-datum uit, zijn achter de tekentafel gaan zitten en nu is de game dan eindelijk uitgekomen. De consensus van deze game is dat het niet zal imponeren, maar wat mij betreft, heeft Rocksteady er nog wat van weten te maken.
Het gaat allemaal om Metropolis
Suicide Squad: Kill the Justice League speelt zich, in tegenstelling tot de eerdere games van aartsvijand Batman, volledig af in Metropolis. Dit is de stad waar Superman iedere bedreiging vakkundig de kop in weet te drukken. Aangezien Superman en Batman beide van DC zijn, doet Batman, samen met Green Lantern, The Flash en Wonder Woman van The Justice League, ook nog weleens wat hand-en-spandiensten voor deze metropool. Het is dan ook geen verrassing dat de game niet een vervolg is op de eerdere games die Rocksteady heeft gemaakt, hoewel ze wel het sausje van de studio er heerlijk overheen gegoten hebben.
Wat Rome voor de rooms-katholieke kerk is, is Metropolis voor deze Justice League. Het is best wel gaaf gedaan hoe de superhelden verwezen zijn in de kleurrijke stad. Overal hangen uithangborden en posters met de gezichten van de helden. Iedere held heeft zijn plein met een groot standbeeld erop, alsof het goden zijn die vereerd moeten worden. Het is dan ook des te pijnlijker wat er met deze superhelden in deze game gebeurt.

In de game wordt Metropolis aangevallen door een groep buitenaardse wezens onder leiding van ene Brainiac. Zijn ruimteschip, dat de vorm heeft van een schedel, zweeft dreigend boven de stad. Om zijn invasie goed te laten verlopen, ontvoert hij de leden van de Justice League en laat ze een grote bijdrage leveren aan het koloniseren van onze door allen geliefde planeet. Amanda Warren, directeur bij A.R.G.U.S, komt met de oplossing. Ze besluit criminelen die creatief zijn te rekruteren en haar oog valt op niemand minder dan Captain Boomerang, Deadshot, Harley Quinn en King Shark.
Het leukste van de game is het verhaal en de manier hoe het wordt verteld. De cutscenes zijn voor mensen die geen affiniteit hebben met het DC Universe zeer goed te volgen, maar voor fans is het denk ik wel een wat meer een feest van herkenning. Ze zijn grappig en het acteerwerk is, net als de Arkham-serie, solide. Je kunt veel humor en over de top drama verwachten. Ook een hommage aan wijlen Kevin Conroy, die altijd Batman heeft ingesproken voor Rocksteady, kon niet wegblijven en was een oprecht ontroerend moment voor iedereen die een leuke tijd heeft gehad met de games die deze studio heeft gemaakt. Helaas was dit voor mij het hoogtepunt van de game.
Het werkelijke verhaal van de game begint meteen met een paar cutscenes die het verhaal, met een klein beetje simpele gameplay, uit de doeken doen. Je ziet hoe de vier hoofdpersonages allemaal een chip in hun nek gepland krijgen. Als ze niet luisteren, kan director Warren op een knop drukken en wordt op explosieve en bloederige wijze het hoofd van de romp gescheiden. De antihelden moeten door Metropolis reizen om klusjes op te knappen die er uiteindelijk voor moeten gaan zorgen dat Brainiac stopt met het molesteren van het Valhalla de DC-superhelden.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie