In een ver verleden bestond mijn vriendenkring uit hetzelfde soort nerds als mij. Zij die houden van JRPG’s en het uitgebreid verkennen van diens geheimen. De absolute favoriet was Tales of Symphonia, daar het een titel is die zoveel meer onder het oppervlak verbergt dan je op het eerste gezicht zou denken. Weekend na weekend had iemand weer iets gevonden wat de rest van ons nog niet kende. Dat waren mooie tijden.

De roze bril heb ik niet gevonden
Ik weet niet of het nostalgische gevoelens zijn die de beslissing aanstuurden, maar toen Tales of Symphonia: Remastered aangekondigd werd, kon er bij mij geen twijfel over bestaan dat deze gespeeld zou worden. Het recenseren is nog beter. Hoe lastig kan dat nou helemaal zijn? Ik heb de game immers al een keer of negen voltooid. Lastiger dan gedacht klaarblijkelijk.
Met name het begin was een bittere pil om te slikken. De originele ToS speelde in mijn herinneringen een stuk vloeiender dan de remake die mijn PlayStation 4 mocht presenteren. De game voelde een tikkeltje houterig, waardoor ik in de eerste uren maar niet lekker erin kwam. Elk gevecht voelde ondanks real-time combat mechanics als een klus die maar voort bleef slepen, zelfs overworld encounters die bedoeld waren als weinig meer dan een overmaatse XP-boerderij hielden me bijzonder lang bezig, hetgeen het spelgenot niet ten goede kwam.
Ten einde raad zwengelde ik daarom de GameCube eens aan en haalde ik mijn exemplaar van Tales of Symphonia ervoor boven. En verhip, die draait inderdaad een verdomd stuk lekkerder dan de Remaster! Een paar minuten Googlen naar de reden, leerde me een paar dingen. Het belangrijkste was mijn tweedehands GameCube blijkbaar omgebouwd is, want de versie van ToS die ik zo vaak gespeeld heb, is de Amerikaanse versie die draaide op 60FPS. De enige versie van de game die dat doet overigens, daar alle releases daarna zijn gedowngraded, met in de meeste gevallen een cap van 30FPS. Zo ook Remaster, wat dan ook direct de reden is dat de game niet lekker leek te spelen voor mijn gevoel.








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie