GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Velocity Ultra

Door Sil Hendriks
30/7/2013meer dan 12 jaar geleden
0
Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC
GIVEAWAYNog 35 dagen

Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC

Doe mee en WIN

Fans hebben gevraagd om een PS Vita-versie en deze hebben ze inmiddels gekregen. Een jaar na de release van de PS Mini Velocity, komt de Britse indie game ontwikkelaar FuturLab met Velocity Ultra, een 2D space shooter die dankzij zijn snelle actie je constant op het puntje van je stoel houdt. Of waar je ook mag zitten met je Vita.

Het belangrijkste bij deze overzetting is in ieder geval al geslaagd: Velocity Ultra loopt op zestig frames per seconde en maakt gebruik van de volledige resolutie van de Vita. Laatstgenoemde zorgt vanzelfsprekend voor een haarscherp beeld. Naast de logische toevoeging van trophies en online leaderboards blijft het daar echter niet bij: nieuwe effecten zijn toegevoegd en de reeds aanwezige zijn opgepoetst, de pixel-achtige stijl is aangepast naar een wat meer cartoony look en de cutscenes zijn dit keer digitaal hertekend.



Deze filmpjes vertellen het simpele verhaaltje en geven context aan de missie. Als speler neem je de controle over de Quarp Jet, een hypermodern schip dat met behulp van teleportatie reddingsoperaties moet uitvoeren. Aan de gameplay van Velocity Ultra is vrijwel niets veranderd, maar dat is ook niet nodig. De basis is in het begin simpel: je ontwijkt rondvliegende projectielen, schiet op alles wat kapot kan en teleporteert binnen het scherm. Voor een groot gedeelte bepaal jij het tempo van de game doordat je op elk gewenst moment het schip met een druk op de knop een stuk kan laten versnellen, met het risico dat je ergens achter blijft haken en buiten het scherm belandt. Toch zul je dit veel gaan gebruiken voor die hogere rank of omdat er simpelweg een tijdslimiet op de missie staat.

De game begint pas echt diepgang te krijgen wanneer het teleporteren over de hele map wordt geïntroduceerd. Verschillende kleuren schakelaars liggen verspreid over het level, die je op volgorde moet raken.



Dit heen en terug teleporteren tussen bepaalde punten in het level doe je door middel van Telepods. Deze bakens sturen een signaal uit naar de Quarp Jet, waarmee je ten alle tijden op de juiste plek terecht kan komen. Met name in de latere levels, waar het ontdekken van de goede route een puzzel op zich kan zijn, wordt deze mogelijkheid uitgebuit.

Met maar liefst vijftig levels kun je makkelijk een uur of zes zoet zijn. Als je ernaar streeft bij al deze levels een perfecte score te halen… Ugh ik ga het niet eens proberen. Maar zelfs voor de niet masochistische gamers onder ons valt er nog iets te halen na het voltooien van de campaign. FuturLab heeft tal van uitdagingen klaargezet in een aparte modus, waarmee je je vaardigheid net dat puntje kunt verscherpen en dan, hopend dat je reflexen snel genoeg zijn, nogmaals de campaign kan tackelen. Het begint simpel: raak geen muur, maar al snel wordt ook dit deel van de game bijzonder lastig. Velocity Ultra is dan ook het best te omschrijven als easy to learn, hard to master, maar dan wel op lekker pompende beats.

Conclusie

Velocity Ultra is een uitstekende remake van een uitmuntende PlayStation Mini. De graphics spatten van het OLED-scherm van je PlayStation Vita af, hetgeen het spelen van de twin stick shooter op steroïden een stuk plezieriger maakt. Verwacht echter niet zo even door de game heen te walsen, want het perfect voltooien van alle levels en challenges zal voor de meesten niet weggelegd zijn.

Volg redacteur Sil Hendriks op Google+

Auteur

S
Sil Hendriks

Auteur

Pluspunten

  • +Soundtrack
  • +Vraagt het uiterste van je vaardigheden
  • +Uitdagingen
  • +60 FPS op een OLED-scherm

Minpunten

  • -Zijn de eisen voor perfect niet erg hoog?

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Review Score
87/100

Delen

Laatste artikelen

Fortnite: Save the World
Nieuws0 uur geleden

Fortnite: Save the World komt naar de Nintendo Switch 2 en is free-to-play

door Peter Beckers

Overwatch 2 Cover
Nieuws2 uur geleden

Oud directeur van Overwatch vertelt waarom hij wegging bij Blizzard

door Peter Beckers

CD_header
Nieuws4 uur geleden

Crimson Desert heeft een launch trailer gekregen

door Doeke Kleppe

The Legend of California Cover
Nieuws9 uur geleden

The Legend of California hoopt het gat van Red Dead Redemption 3 te vullen

door Sil Hendriks

Logo for Xbox "Project Helix"
Nieuws9 uur geleden

GDC geeft ons nieuwe snippets informatie over Project Helix

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →