Om gelijk maar met het belangrijkste aspect te beginnen: Warriors: Abyss is een roguelite. Het verhaal is aan de magere kant, maar dat is vaak ook niet echt een sterk punt van de games binnen dit genre. Je bent een Hero in de krochten van de hel, die door King Enma wordt opgeroepen om voor hem de hel terug te winnen. De hel is namelijk overgenomen door Gouma, een oude god die eigenlijk in een lange slaap zou moeten blijven. Echter is deze slechte god (je verwacht het niet in de hel) wakker geworden en heeft hij King Enma vrijwel ontdaan van enige krachten. Hierdoor is Enma overgeleverd aan de Heroes. Bereid je dus voor om hordes (ja, echt hordes) vijanden te verslaan om na vier levels, oftewel verdiepingen, het op te nemen tegen Gouma. Elke verdieping bestaat uit acht fases, die je dient te doorlopen voordat je de eindbaas van een verdieping tegen het nogal groot uitgevallen lijf aanloopt. Je hebt vanaf het begin de keuze uit ongeveer twintig tot dertig verschillende Heroes. Reken er maar op dat je flink vaak doodgaat alvorens je de Hero hebt gevonden waarmee jij het beste overweg kunt.
Warriors: Abyss
Een roguelite in het Dynasty-universum

Een week of zes geleden kwam de nieuwste telg in de Dynasty Warriors-franchise uit: Dynasty Warriors: Origins. Deze bracht een frisse wind in de Dynasty-wereld. De voorgaande games uit de serie werden namelijk niet erg goed ontvangen. Tijdens de State of Play van Sony werd opeens een heel andere game uit datzelfde universum aangekondigd en die was vanaf dat moment ook direct verkrijgbaar: Warriors: Abyss. In de review lees je hoe deze game in de smaak valt bij iemand zonder enige voorkennis van de serie.
Even tussendoor: we geven deze maand Grand Theft Auto 6 weg. Lees op de giveawaypagina hoe je kans maakt. Bekijk hoe →









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie