GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Zombie Army Trilogy

Door Sander Van Genderen
24/3/2015bijna 11 jaar geleden
0
Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC
GIVEAWAYNog 34 dagen

Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC

Doe mee en WIN

Ik heb altijd al een beetje een zwak gehad voor dodelijke precisie. In een game zul je mij dan ook doorgaans niet aan de frontlinie zien verschijnen, maar achter in de map voor back-up zien zorgen. Met een opgepoetste sniper zoek ik een passend plekje op in de map, om vervolgens de schedel van menigeen te penetreren door slechts één schot per keer te lossen. In de praktijk is dit natuurlijk niet altijd even makkelijk. Nu mocht ik de sniperexpert uithangen in Zombie Army Trilogy, waarin het wapen op een voetstuk wordt geplaatst. De vraag is natuurlijk of de game zelf ook op een voetstuk gezet dient te worden.

Zombie Army Trilogy is een game van ontwikkelaar Rebellion Software, waarin het de bedoeling is om zoveel mogelijk Duitse zombies af te knallen. U begrijpt natuurlijk wel dat Duitse zombies afknallen de natte droom is van eenieder die nog enige wrok koestert naar aanleiding van de Tweede Wereldoorlog. Aan het begin van de game besluit Hitler om zijn oorlog van een impuls te voorzien. Het land wordt vervolgens overspoeld door zombies, waar je letterlijk kogels voor tekort komt.



Dat ''Trilogy'' zich in de naam bevindt, heeft te maken met het feit dat we het hier eigenlijk over drie losse games hebben. Deze drie games zijn verdeeld als drie losse hoofdstukken met een eigen campagne. Twee van deze campagnes verschenen eerder al onder de noemer Nazi Zombie Army. Het betrof hier een stand-alone uitbreiding voor Sniper Elite. Het derde gedeelte van de game is speciaal voor Zombie Army Trilogy ontworpen en dat is te merken. Het derde deel heeft een aantrekkelijker leveldesign. Het ziet er allemaal net even wat meer doordacht uit. Qua gameplay hoef je in dit derde hoofdstuk echter geen wonderen te verwachten. Het is nog altijd hersenloos zombies afknallen. Hordes aan zombies.

Die Mannschaft


Het hersenloze shooter-genre waaronder deze game geschaard mag worden, is het beste speelbaar met meerdere spelers aan je zijde. Het liefst zou je een hele Mannschaft oproepen om de Duitse zombies een halt toe te roepen, maar in de praktijk zijn er maximaal drie spelers die je uit de brand kunnen helpen. Deze spelers moet je online vinden, want van local co-op is geen sprake in Zombie Army Trilogy. Wat ons betreft een gemiste kans, want een avondje Duitse zombies afschieten terwijl je met een biertje op de bank zit, wordt hiermee onmogelijk gemaakt. Zombie Army Trilogy is namelijk bij uitstek een game waarbij je je verstand op nul kunt zetten. Je kunt het dus gerust over hele andere zaken hebben dan over de game zelf.

Shoot me again, I ain’t dead yet


Dat de sniper een prominente rol speelt in deze game, mag na het lezen van de intro wel duidelijk zijn. De sniper is dan ook in eerste instantie het wapen waarmee je het moet doen. In de praktijk blijkt dat de shotgun en het machinegeweer vaker soelaas bieden. Aan het begin van een level kun je eerst de sniper op de menigte leegschieten. Dit levert doorgaans interessante killcams op, waarin in slow-motion wordt getoond hoe de kogel door het vlees en bod penetreert van de zombie die op je af komt gestrompeld. Dit werkt, net als de fatality-moves van Mortal Kombat, uiterst verslavend. Het afschieten van zombies met een sniper geeft wat dat betreft dan ook meer voldoening dan het gebruik van andere wapens.

Op de vraag of er überhaupt nog enige vorm van variatie te vinden is in het volbrengen van de levels, is het antwoord negatief. Het afschieten van de zombies, waarin afgezien van een tankzombie en suicide-zombie weinig aan variatie te beleven valt, is zeker repetitief. Sommige zombies besluiten wel nog eens uit de dood te herrijzen, waarna je ze nog een kogel door de kop moet jagen. De opdrachten die je krijgt tijdens de missies variëren verder amper tot niet. Het komt er altijd op neer dat je van plek A naar plek B moet komen, waarna er weer een nieuwe stoot aan zombies verschijnt. De personages waar je verder mee speelt kennen simpelweg geen diepgang, evenals het verhaal. Daar valt verder ook niks zinnigs over te zeggen. Audiovisueel gezien is Zombie Army Trilogy geen current-gen game bij uitstek. De zombiegeluiden zijn van een degelijk niveau en de character models van de zombies kennen nog enige vorm van variatie, maar de omgevingen zijn verder matig ingevuld.

Conclusie

Zombie Army Trilogy is net zo’n hersenloze shooter als je die bij het lezen van de naam zou verwachten. Het afschieten van zombies is praktisch gezien alles wat je doet: uur in, uur uit. Verwacht geen diepgang in de vorm van een verhaal of gameplay, want die is er simpelweg niet. Het ontbreken van lokale co-op is een gemis. Online valt er met maximaal drie vrienden en genoeg versnaperingen wel wat te beleven. Want wat de game doet, dat doet het goed.

Auteur

Sander Van Genderen avatar
Sander Van Genderen

Auteur

Pluspunten

  • +Ultieme vorm van hersenloos schieten
  • +Slow-motion skills
  • +Online co-op

Minpunten

  • -Geen diepgang
  • -Ontbreken van lokale co-op

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

  • -Lineaire levels
  • Review Score
    65/100

    Delen

    Laatste artikelen

    Directive 8020
    Nieuws8 uur geleden

    Ook Directive 8020 krijgt een co-op modus

    door Mario Heurter

    Ready or Not Boiling Point
    Nieuws9 uur geleden

    Ready or Not: Boiling Point krijgt een launch trailer

    door Mario Heurter

    gt-7-camaro
    Nieuws16 uur geleden

    Drie fraaie nieuwe bolides zijn vanaf nu beschikbaar in Gran Turismo 7

    door Stefan van den Broek

    timber_header
    Review16 uur geleden

    Timberborn

    door Doeke Kleppe

    Fortnite: Save the World
    Nieuws17 uur geleden

    Fortnite: Save the World komt naar de Nintendo Switch 2 en is free-to-play

    door Peter Beckers

    Bekijk alle artikelen →