Allereerst waar het geld voor zo’n website vandaan komt. Om een website te monetariseren heb je min of meer twee keuzes voor het verdienmodel: ofwel je laat je bezoekers direct betalen voor de content, ofwel indirect via advertenties. En net zoals de meeste gamewebsites, had PU.nl een advertentiemodel. Op zich ook niet zo gek, omdat een abonnementsmodel lastig is door alle concurrentie. Als de Power Unlimited bijvoorbeeld vraagt om een maandelijkse bijdrage om de review te lezen van Metroid Prime 4, dan kijk je misschien liever naar Gamequarter, waar Peter hem gratis voor je reviewt.
Advertentiemodel
Op zich is zo’n advertentiemodel ook helemaal niet gek, omdat de totale hoeveelheid geld die naar online advertenties gaat nog altijd flink groeit. En er zijn voorlopig nog geen tekenen dat die trend op korte termijn voorbij is.

Bron: PwC
Maar hoewel de totale hoeveelheid digitaal advertentiegeld nog steeds groeit, zit die groei vooral in categorieën waar traditionele (game)websites niet in zitten. Zo slurpen Meta en Google (inclusief dochters Instagram, WhatsApp en YouTube) al jarenlang ongeveer de helft van de online advertentiemarkt op. En hoewel het marktaandeel van deze giganten gestaag afneemt, zijn het niet de traditionele websites die dat marktaandeel afsnoepen, maar eerder nieuwe toetreders op het gebied van e-commerce en streaming. Dus hoewel de gehele online advertentietaart gestaag doorgroeit, wordt tegelijkertijd het stuk voor traditionele websites steeds kleiner.

Bron: Axios










Reacties (4)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie