Game Pass past binnen het business model van Microsoft. Sinds Satya Nadella CEO van Microsoft is geworden, heeft hij het hele verdienmodel van Microsoft op de schop genomen. Als je helemaal teruggaat naar de jaren ‘80-’90, dan brengt Microsoft zijn software vooral nog als individuele producten uit: als consument koop je eenmalig Windows XP met een Office-pakket en daar doe je het dan mee totdat je zin hebt om over te stappen op een nieuwere versie. Of je dan een jaar wacht met overstappen, of twee, of twintig, dat is dan vervolgens aan jou als consument.

Bron foto: Seattle Post-Intelligencer
En zo werkt het tegenwoordig niet meer: In plaats daarvan is Office een abonnement waarvoor jij (of waarschijnlijker: je werkgever of onderwijsinstelling) elk jaar opnieuw betaalt. De omzetten van Microsoft zijn daardoor tegenwoordig veel meer op basis van dienstverlening in plaats van op basis van productverkoop. Dit geldt niet alleen voor Office en Windows, want ook de andere onderdelen van Microsoft, zoals Azure, zijn service-based. Microsoft is een cloudbedrijf, en als je kijkt naar de omzetten dan zijn vrijwel alle inkomsten op de één of andere manier gerelateerd aan het aanbieden van cloud-diensten.

Synergie
Wat dit betekent is dat gaming als cloud-dienst synergie heeft met de rest van Microsoft. Veel meer synergie dan games ontwikkelen en als product verkopen. Synergie is business-speak voor ‘één plus één is drie’, of iets technischer: synergie is wanneer het ene bedrijfsonderdeel een positieve bijdrage levert aan een ander bedrijfsonderdeel. Denk bijvoorbeeld aan Disney en Pixar, waarbij Pixar vrolijke familiefilms maakt voor Disney, en dat Disney vervolgens die films uitbrengt en omzet in merchandise. Of denk op het gebied van gaming bijvoorbeeld aan Sony dat hardware-expertise en productiefaciliteiten kan gebruiken voor een efficiëntere productie van de Playstation.
Als je die synergie-gedachte doortrekt naar Microsoft Gaming, dan kom je strategisch al snel op iets als Game Pass: een cloud-based, service-based verdienmodel voor games. Met als idee dat je mogelijk synergieën haalt uit de software-expertise uit Azure en Office.










Reacties (2)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie