• Nieuws
  • Reviews
  • Previews
  • Artikels
GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Nieuws
  • Reviews
  • Previews
  • Artikels
Nova Roma
  1. Home
  2. Previews
Previews

Nova Roma

Leiden alle wegen naar jouw Rome?

Door Doeke Kleppe
16/12/2025ongeveer 2 maanden geleden
23

De meeste games die we previewen, zijn Early Access games. Soms zijn het ook demo's. Deze Nova Roma-preview is gebaseerd op een demo. Die demo is nu ook voor iedereen beschikbaar via Steam. Laten we eens kijken wat er voor het nieuwe Rome in het vat zit, voordat de volledige game op 22 januari 2026 uitkomt.

Zoals ik al in eerdere artikelen schreef, maken sim-games en stedenbouwgames een goede comeback. Er verschijnen veel games in deze genres, maar over het algemeen is het wel kwaliteit over kwantiteit, vaak in tegenstelling tot simulator games zoals Storage Hunter Simulator of de vele andere "Vul Maar In" Simulators. In Nova Roma, zoals de titel al zegt, ga je op pad om een nieuw Rome te bouwen waar het oude Rome jaloers op zal zijn. Dit doe je met behulp van vrije mensen, ontsnapte slaven en ander volk dat zich wil distantiëren van het oude Rome. Daarom neem je de eerste de beste zeilboot, of Trireme, en vaar je naar een klein eiland, daar waar jij jouw nieuwe versie van Rome moet bouwen onder toezicht van de Romeinse goden. In de demo heb je verder niet veel te kiezen, zelfs de moeilijkheidsgraad wordt voor je gekozen (Easy mode). Laten we aan land gaan en kijken hoever we kunnen komen.

novaroma_1

Alle wegen leiden naar bouwwerken

Wanneer je de game echt begint, zul je direct een outpost moeten bouwen. Dit is belangrijk omdat hier je grondstoffen worden opgeslagen en grondstoffen heb je in het begin hard nodig. Heb je eenmaal de outpost gebouwd, zal de rest van de HUD zich ontvouwen. De game werkt met een grid die over het eiland ligt. Hierdoor kun je vrij gemakkelijk de hoogte verschillen zien en de ruimte die je (over) hebt om op te bouwen.

Helaas vertelt de game je na het bericht dat je een outpost moet bouwen niet meer wat je als volgende moet doen. Het lijkt alsof de tutorial niet in de demo zit. Dat is nou juist iets wat perfect in een demo zou passen.

Met het bouwen van je outpost, krijg je ook een aantal werkers. Een logisch gevolg zou zijn dat deze werkers een plek nodig hebben om te slapen. Dus ga je een huis bouwen. Echter kun je geen huis bouwen zonder dat je een weg hebt aangelegd. De Romeinen zijn gek op wegen, zo blijkt maar weer. Zo zul je dus je eigen weg moeten vinden door de game heen. Ik durf niet te zeggen of de volledige game wel een tutorial bevat. Ook hebben de Romeinen schijnbaar stealth uitgevonden, want een aantal workers zijn onzichtbaar zoals je in onderstaand screenshot kunt zien.

novaroma_bug

Simplistisch, maar is het doeltreffend?

Natuurlijk bespreken we hier een demo van een game die nog moet verschijnen. Dit zal over zo'n vijf à zes weken gebeuren. Echter betwijfel ik of de demo een goede weergave is van het de release-versie, want de game oogt erg simplistisch. Je workers zien eruit als blokken en de wereld zelf heeft een bepaalde stijl die je moet liggen. Dat de makers voor zo'n stijl hebben gekozen verdient lof, maar ik kan mij niet onttrekken aan het feit dat het wel erg simplistisch overkomt. Dit wil overigens niet zeggen dat de game niet diepgaand is, want dat is ie zeker wel. Erg diepgaand zelfs. Er wordt bijvoorbeeld op hele slimme manieren gebruik gemaakt van water. De Romeinen zijn natuurlijk bekend van het bouwen van aquaducten en de technologie van stromend water zul je dan ook vaak gebruiken in de game.

De ontwikkelaar levert bij de demo ook een ingebouwde savegame zodat je op korte termijn al een glimp kan zien van hoe jouw Rome eruit zou kunnen komen te zien.

novaroma_timejump

Verwachting:

De demo toont maar een klein gedeelte van de uiteindelijke game, maar toont wel aan dat er toch nog wel wat werk nodig is. Natuurlijk is de demo een oudere, uitgeklede versie van de game, maar toch zal ik mijn oordeel hierop moeten baseren. De game oogt erg simplistisch, maar is desondanks toch erg diep qua gameplay. De verwachting is niet dat de grafische stijl wordt aangepast, maar ik betwijfel of die grafische stijl op den duur blijft werken en boeien. De tijd zal het leren. Ik kijk in ieder geval toch wel vooruit naar de uiteindelijke release op 22 januari, want dat Nova Roma qua gameplay en diepgang grote potentie heeft, moge duidelijk zijn.

Auteur

Doeke Kleppe avatar
Doeke Kleppe

Auteur

Delen

Laatste artikelen

KARMA: The Dark World Cover
Nieuws5 uur geleden

De soundtrack van KARMA: The Dark World blijft griezelig goed in nieuwe documentaire

door Sil Hendriks

Ubisoft Cover
Nieuws6 uur geleden

Ubisoft is op zoek naar een beetje (positieve) aandacht

door Stefan van den Broek

gt7-update
Nieuws11 uur geleden

Drie nieuwe auto's en drie nieuwe evenementen toegevoegd aan Gran Turismo 7

door Stefan van den Broek

PS4 & PS5
Nieuws13 uur geleden

Sony vraagt PlayStation 4-spelers wel heel direct om nu eindelijk te upgraden

door Sil Hendriks

Swen Vincke Cover
Nieuws13 uur geleden

Larian CEO Swen Vincke vindt dat reviewers van een review zouden moeten worden voorzien

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.