Sinds enige tijd is hier een nieuwe zorg bij gekomen: AI. Zoals te lezen viel in een recent gepubliceerde stelling, ben ik een van de sterkere anti-AI-stemmen in ons team. Een game als Dragonstone helemaal afzeiken is daarmee een inkoppertje, al maakt het totale gebrek aan enige vorm van kwaliteit dit ook wel erg makkelijk. Maar nu AI overal in wordt gepropt, wordt dit een proces dat steeds meer genuanceerd wordt en daarmee des te lastiger om correct in te kaderen.

Allereerst, introducties
Dit alles is natuurlijk de prelude voor een review. Een review voor een game genaamd Flirting With Girls in Fantasy World. Mis je daar een letter? Mooi, want goed om te weten is dat ík die niet vergeten ben.
In deze game is jouw dorp door de demon lord aangevallen. Vele dorpelingen vielen prooi aan zijn leger en van jouw thuis bleef weinig over. Toch is het niet verlaten. In de jaren die volgden, heeft het dorp langzaam maar zeker de stukken bij elkaar geraapt en is er enige vorm van een normaal leven wedergekeerd. Maar niet voor jou. Jouw ouders zijn niet meer en je jongere zusje werd door de demon lord gespaard, maar wel vervloekt. Je hebt daarom nu maar twee doelen: haar genezen en die hufter laten boeten.

Altijd interesse
Om dit te realiseren, hebben jij en twee vriendinnen besloten om avonturiers te worden. In naam tenminste. Zonder een sponsor krijgen jullie geen werk, zonder werk geen ervaring en zonder ervaring worden jullie niet sterker. Het lijkt dus voornamelijk bij wilde plannen te blijven, tot iemand interesse toont om als geldschieter te dienen. Zij is Sakura en zij gaat middels haar bediende Yoru jullie klaarstomen voor het echte werk.
Dit klinkt heel spannend, maar de gameplay waar dit op neerkomt is de o zo typische formule van eroge die niet pure visual novels willen zijn: time management. Elke dag wordt verdeeld in een aantal segmenten, drie doordeweeks en twee in het weekend, welke je moet gebruiken om jezelf op allerlei fronten te verbeteren. Train met je team, trek de bossen in om met monsters te vechten of koop voedzame maaltijden op de markt bijvoorbeeld. Dit doe je altijd met een deadline aan de horizon, welke jouw gevechtsvaardigheden op de proef gaat stellen.
Enige vorm van repetitie is dit genre eigen. Immers herhaal je redelijk vaak dezelfde acties. Flirting With Girls is echter een van de meest schandalige die ik ooit gezien heb. Kagura Games heeft het spel vanuit het Japans vertaald en je kunt me niet wijsmaken dat dit ze meer dan een rustige middag heeft gekost. 90% van je game bestaat uit het herhalen van hetzelfde handjevol acties om je stats omhoog te zien gaan met een of twee zinnen tekst om dat te begeleiden.









Reacties (1)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie